HobbyVyšívání

Amigurumi sova od klíčenkou na hračky

Potřebujete zábavné hračku? A tak stejně nebyl nikdo jiný nemá? Pak budete muset udělat sami. Amigurumi „sova“ je dobrým příkladem. Může to být malá, aby ji pověsit na batohu nebo velké, na které bude vaše dítě spát pohodlně.

Možnost 1: klíčenka

V tomto případě Amigurumi „sova“ je složen výhradně z jedné koule. Okamžitě je hlava a tělo hračky. Aby to bylo vyžadováno v kruhu Amigurumi provádět 6 sloupců, aniž by KS (dále jen jednoduše sloupce). Následující 4 kola je potřeba plést tak, že každý z nich se přidá 6 stehů. Pak je tu jedno kolo bez přídavku.

Pak začne pokles. V prvním kole jen 6 smyček. Pak tři řádky beze změny. Další dvě kola s jednotným snížení počtu smyček pro šest. V posledním řádku 12 by měly zůstat.

Nyní je potřeba vyplnit Amigurumi „sova“, takže se stává svazek. Přeložte horní kruh a svraštil připojení hrboly. Šít kolem okrajů uší číslem štětky. Kousky plsti, aby kruhy pro oči a přilepit na hlavě. Middle šít černé korálky. Pár stehů vyšít zobák.

Varianta 2: první, ale více

Tato Amigurumi „sova“ fit podobná té předchozí. Na posuvnou smyčky dělat 6 sloupců. Pak se zvýší jejich počet tak, aby bylo dosaženo:

  • ve 2. - 14 smyčky;
  • 3 m - 22;
  • 4-m - 28 smyčky;
  • 5 m - 32;
  • 6-12 kruhy bez přidání shodují.

Od této chvíle začíná plynulý pokles ve sloupcích:

  • 13-16-tého řádku, aby jednotný pokles o dvou smyček;
  • V 17. musí zůstat 21;
  • 18. řada pleteniny bez odečítání a zapošijeme.

Nyní se musíme propojit dva kruhy pro oči a ušít jim na tělo. Vyšívané zobák a žáci sovy. Naplňte tělo polstrování a pečlivě zašít vrchol. Na uších se doporučuje čistit.

Nyní se musíme propojit dvě křídla. Po dobu prvních 6 sloupcích je třeba propojit ve smyčce amigurumi. To dělá:

  • první smyčky - bar a polustolbik;
  • druhý - polustolbik a kolona;
  • ve třetím - sloupec bez sc a dva sloupce s sc.

Druhé křídlo pletené podobně, jen sled pletení v kole skončí. Zbývá jen sbírat sovu z malého počtu prvků.

Varianta 3: as míčem

Na tom není nic složitého , jak se utkat sova Amigurumi. To je dost si pamatovat již bylo popsáno výše příjmu a učinit kufru-head ve formě, která se podobá vejce. Začít znovu vytvářet posuvný závěs, který je pletené 6 sloupců.

V první řadě rovnoměrně přidá 8 barů. Pak se plést 4 kola, každý předpokládal zvýšení počtu smyček na 6. Nyní byste měli mít 38 sloupců. Dále přichází hlavní část těla, která se skládá z řady se stejným počtem smyček. Skládá se z 13 kol.

Pak začne postupný pokles. První řádek s 32 sloupy. V dalším kole odečíst dalších 6 smyček. V tomto okamžiku je nutné těsně vyplnit výplň produktu. Pak je tu celá řada, která opět odečíst 6 smyček. Příští číslo se zmenší o 5 sloupců. Ten pokles se skládá z osmi sloupců v řadě. Poslední kolo má být vytvořena 7th sloupce. Znovu pevně naplnit kufr a uzavření otvoru sedm sloupců spojené s jedním vrcholem.

Co se stalo dnes - to je jen základ, který může být převedena do každého hračkou. Chcete-li získat sova Amigurumi, schémata práce na tomto plánu.

1. uši. Na kruhu tři smyčky vázat kruh 3 sloupce. Ve druhém kole, jejich počet musí být již 6 stejná.

2. Wings. V 6 kruhovými Amigurumi sloupy. Ve druhém kole, aby se jim 12 a třetí - 18.

3. Eyes. Mohou být spojeny, jako křídla nebo řezané z plsti.

4. žáci mohou působit tlačítka nebo kuličky. A stačí rozvést.

5. zobák. Jednoduché trojúhelník nebo podobné uchu.

6. Vzor na hrudník ve tvaru trojúhelníků

Varianta 4: dvoudílný head

Hlava - to je první část, která se bude skládat Amigurumi „sova“ (háček). Schéma je podobné tomu, co bylo popsáno výše. Proto bude popis se skládá z několika místností a počet sloupců. Původ (kruh Amigurumi) - 6 barů. II - 12. Třetí a čtvrtý-pátého z 18. 24. Šesté - 30. Sedmý a osmý sloupce 36. Od devátého do čtrnáctého muset plést na sloupu 42. V XV - XVI 36. - 30. sedmnáctá - 24 kolony. Osmnáctý - 18. Zde je nutno opravit nit.

Varianta 4: dvoudílný tělo

Trup - druhá část, která bude sovu Amigurumi (háček). Až do deváté řady prací je stejný jako při pletení hlavou. Desátý až dvanáctý řádků - 36 sloupců. Třináct nebo čtrnáct-patnáct nebo šestnáct 30 - 24. V posledním řádku se skládá z 18 sloupců, jakož i hlavy. přestávka závit a fix.

Aby hračka otočil hezčí, je doporučeno změnit nit barvy v každém řádku. Pak sova tělo bude okamžitě jako v oblečení.

Obě části je třeba vyplnit a šít. Zbývá doplnit hračky díly.

Varianta 4: dvoudílný ušní, oko a křídlo

Pro uši v kluzném vedení tie 4 sloupce. Druhý řádek se bude opakovat stejný počet z nich. Třetí kruh spoléhá plést 6 sloupců.

Oko je lepší, aby se kolo. A jen dvě barvy. Centrum bílou nití a hranou - světle šedá. Ve smyčce propojit Amigurumi bílé 6 sloupců. Druhý a třetí řady jsou získány z tyčí 12 a 18 v tomto pořadí. Zde je nutné nahradit příze a plést na jiném okruhu. Měl by dostat 24 smyček.

Wing. Jeho schéma se opakuje první tři řádky, které jsou popsány pro oči. Čtvrtá řada - 18. Tak začíná pokles. Pátý řádek - 12. Šestá - sedmý 9. - 6. Připevněte nit a vyplnit křídlo. Nyní je možné ušít všechny detaily na místě.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.