PočítačePočítačové hry

"Cryostasis: Sleep of Reason": pasáž a stručný průvodce

studiový projekt „Akční Forms“ určené přesně 3 roky, po které vyšlo v roce 2008. Téměř nikdo očekávat, že hra bude vydávat silný pocit a zvýšit bouři na domácím trhu v herním průmyslu. Ale bez ohledu na to, jak špatně. Vše se děje pravý opak. To znamená, že svět dostal další stojící hrůza-střelec, i na naše s vámi místní developery. Pro co nejúplnější obrázek je třeba se naučit základní představu o hře „cryostasis: Spánek rozumu“, a průchod vedení, ke kterému lze nalézt níže.

Chlad a strach

Všechny akce se koná v roce 1968 v Arktidě. Protagonista a částečně polární cestovatel Alexander Nesterov je přiřazen k lezení na palubu s jaderným pohonem ledoborce „North Wind“ v určeném místě. Na cestě k setkávání, Alexander konstatuje, že žádný z lodní konstrukce není splněna. Rozhodování o tom jednat s takovou zvláštnost, pořád se rozhodl cestovat přes obrovský ledoborec. Následně, hlavní postava odhalí temné tajemství o tom, co se stalo na té lodi, postrádající svého bývalého života a teplo. Prázdná kovová konstrukce, opuštěné chodby a podivné strašidelné zvuky přicházející ze stěn - hlavní Vrcholem hry „cryostasis: Sleep of Reason“, průchod, který způsobí, že srdce bít v několikrát více.

Teplý nebo zemřít

Zajímavá hra složkou je neustálé hledání zdroje tepla, bez níž protagonista končí dát maximální rychlost. Samozřejmě, že bude na lodi a těch oblastech, kde není potřeba, ale jejich počet je nevýznamný. Akumulované teplo dává čas prokousávat drsné a ledové terénu. A „Cryostasis: Sleep of Reason“, což je obtížné projít, a děj se bude soutěžit s některou parapsychological thriller vypráví příběh posádky lodi ukáže hlavní události, která se konala několik dní před svou smrtí. V průběhu hry dominuje mnoho globální přírodní jevy: smrt, život, zápas, tepla a chladu.

Bay zdechlina!

Je samozřejmé, že pasáž hry „Cryostasis: Sleep of Reason“ naznačuje přítomnost nepřítele, zastoupené v tomto případě v podobě zombie a dalších zlých duchů. Upřímně řečeno, není moc příjemným společníkem. Ale v kurzu jsou nejen ruce, ale také všechny druhy páčidla a připojit, pistolí, pušek a karabin. Tak se určitě vzdorovat nepříteli je k dispozici.

klasický obal

Je zcela přirozené, že když lidé chtějí hrát do něčeho ošklivého a cítit stovky tisíc mravenců procházejících po celém těle, bude mít strach a starat o absolvování takové hry. „Cryostasis: Sleep of Reason“, což je velmi vzrušující pasáž vytváří tak hrozné a morozyaschuyu uzavřenou atmosféru, která hrají v určitém okamžiku se stává prostě nesnesitelné. Zde jsou základní klasické prvky každého dobrého hororu-akce: kvalitní a včasné zvuk (šum, rachot, šepot), ostré a nečekaných zvratů a událostí, a samozřejmě, odpovídající grafický design. Mnoho hráčů, poslední zápas, těšíme se na vzhledu pokračování - „Cryostasis: Sleep of Reason 2“. Ale ve vší vůli vývojářů.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.