Novinky a společnostKultura

Jaké jsou úkoly a jaké jsou

Částečně pomoci pochopit, co questy, pomáhají známou dětskou hru „Dvanáct poznámek.“ Její láska strávit v letních táborech. Hráč nebo hráči tým dostane první list, který obsahuje šifrované informace o tom, kde hledat další. Hra končí, když hráči důsledně prošel z bodu do bodu, a dostal se do posledního detailu, a spolu s ní - na zaslouženou výhru.

Jaké jsou úkoly

Ve hře tohoto žánru je vždy předpokládat práci, ve které budete muset najít něco - objekt, náznak zprávy, aby mohli jít dál. Word Quest je přeložena do ruštiny jako „hledat“. Někdy úkol spočívá v provádění některých úkolů. Úkolem hráče je, jak používat bochník, jenž byl navržen s cílem vyřešit hádanku, stejně jako být chytrý a schopnosti vyrovnat se s úkolem, a pak jít dál.

počítačové questy

Ve světě počítačových her je zvláštní žánr je populární mezi fanoušky puzzle a větvení děje. Hráč ovládá hrdinu hry z první nebo třetí osobě, prozkoumejte herní svět, provádění případové studie, hledat stopy, předměty, kódy a rozhodne, jak a kde mohou být použity. Výsledek hry často závisí na druhu děj zvolí uživatel, jaká opatření bude trvat v konkrétním případě, navrhované pozemku. Zvláštností úkolu spočívá v tom, že bez vyřešení předchozí problém, hráč nemůže pohybovat dál, a proto nebude moci dokončit hru.

Některé populární projekty

Historie Videokvestov je úzce spojena s řadou her vytvořených v roce 1984 Sierra Entertainment pod jménem Kings Quest. Pestrá animace, grafika, zvuk, ale základní zásady stanovené v sérii, se stal základem pro všechny následné počítačové questů. Mezi nejznámější lze nazvat série adventur „Monkey Island“ o mladém muži, který se chce stát pirátem; fantastické série „Project“ Traveler „“ následuje dobrodružství času, pátrání z první osoby Myst. série her ve snaze žánru s názvem „Broken Sword“, zřízené Revolution Software, která se věnuje vzrušující dobrodružství americký novinář George Stobbarta a Francouzka Nikol Kollar. To je úkol, s nadšením a říci fanoušky věčně mladý Nensi Dryu. Dobrodružství dívka detektiv, je popsáno v knihách 30-tých letech minulého století, se staly zdrojem inspirace pro společnost Její Interactive, která začala vypukaet misí z Nancy od roku 1998. Tato série byla uznána za to, co nakreslil žen do světa počítačových her.

A samozřejmě, příběh o tom, co questy nebude kompletní bez zmínky hru Dreamfall: Nejdelší cesta ( «Dreamfall: Nekonečná cesta"). Zde jsou hrdinové nemusíte myslet jen dobře, ale také běžet rychle a obratně vyhnul mít bojovník dovednosti. Znalci nádherné grafiky a dramatického příběhu hry se určitě slavit belgický umělec Benua Sokalya. Stal kult projektů "Sibiř" (2002) a "Sibiř-2" (2004). Byly neméně zajímavé a jeho následné pátrání - ráj (2006) a Sinking Island (2007).

Chytil rybu malé i velké

v režimu online mezi uživateli virtuálních her fond projektu „Ruská rybářská“. Co je pátrání on-line, to je lepší učit se od popisu, a jen hra, kde si můžete nejen jednat samostatně, ale sjednoceni s kolegou sítě. V roce se „ruská rybářská“ hráčů dostal za úkol, aby se dospělo na rybníku se tam chytit určitý typ ryb s určitou hmotnost po omezenou dobu. Jako odměnu, vítězný uchazeč dostane Quest tyč, virtuální peníze a „zážitek“ na pomoc v těchto úkolech.

Stvořitel sám

S příchodem počítačových her v žánru „akční“ questy v klasické verzi z nich se staly méně poptávky ze strany veřejnosti, ale proto, že jejich komerční výroby bylo nerentabilní. Současně vývojáři nabízejí uživatelům celou řadu motorů, dovolit si k vytváření jednoduchých her. To může vysvětlovat, co amatérských misí. Jejich hlavním rysem je, že jsou vytvořeny amatéry na komerčním základě. V těchto hrách, zpravidla malé animace, akcenty jsou umístěny na kvalitu příběhu a gameplay, nikoliv grafickým řešením na hru. Průchod amatérský pátrání trvá v průměru dvě až tři hodiny. Známí představitelé žánru začal hrát Gemini Rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, bílá komora.

příkaz Odyssey

V poslední době se hodně popularity získal misí v týmové hře. Ty se konají nejen mezi dětmi, ale i mezi dospělými. V průběhu hry lidé jsou schopni komunikovat, učit se mnoho nových a zajímavých věcí a realizovat vlastní každé lidské touhy po dobrodružství a tajemství. Oba týmy následovat cestu, plnit úkoly, které vyžadují inteligenci, erudici, vytrvalost a schopnost myslet mimo krabici. Někdy se předpokládá, že hra nahradil jeden úkol do druhého ve speciálně uspořádány „výměnných míst“. Poznávací zájezdy a adventura úspěšně kombinuje tzv dobrodružství cestovního ruchu, které jsou služby nabízeny některými společnostmi.

Co je webová pátrání

Tento nový směr v pedagogice umožňuje učitelům vytvářet vzdělávací aktivity s pomocí World Wide Web technologie. Webové questy mají tu výhodu, že spojit herní potenciál u vzdělávacích a výzkumných příležitostí. Učitel, což úkol poskytuje studentům s odkazy na konkrétní zdroje. Ti, kteří dělají svou práci, takže zprávy na webu na cestě. Úkoly mohou být dlouhodobé a krátkodobé, skupiny a jednotlivce. V závislosti na obsahu, které jsou kreativní, vědecký, žurnalistický, analytické, hodnotící a další. Po přečtení obecně s tím, že je web-úkol, můžeme říci, že to je lekce pátrání. Jedná se o stejnou technologii jako implementovány v prostoru jednoho nebo více lekcí. Cíle jsou obvykle nabízeny skupinu, výsledek této práce je popsán v prezentační formě konečné fázi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.