HobbyStolní hry

Japonské šachy: pravidla hry

Ve svém volném čase v Zemi vycházejícího slunce hrát Japonské šachy - Evropský analog, ale s určitými rozdíly. Amatéři i profesionálové snadné naučit se novou techniku, protože je to nic složitého. Hlavní věc k zapamatování je, že shogi - logická hra, a zbytek přijde s praxí.

historický přehled

Pre-image, na jehož základě vznikla naše japonské šachy a shogi byl populární ve starověké Indii. V počáteční fázi tvorby byl kostkovaný deska, na které jsou v konkrétním způsobem pohyboval stejných údajů.

V průběhu staletí se tato šachovnice migrovat nejprve na západ, a později v Číně, kde se dostal do Japonska. Ve všech částech světa, to logická hra, kupodivu měli podobná pravidla. Zásadní rozdíly by se zdát, že leží na obrázcích sebe, protože používáme vytesáno jako siluety, a na východě s použitím tablet s hieroglyfy. Ale i zde existují podobnosti, protože tytéž znaky přeloženo znamená téměř stejný název jako že nás: Král, Knight, věž, pěšák, atd.

Hřiště

Popis přímo do japonské verze šachového začínat od začátku, že je bojiště. Šógi deska se skládá z 81 buněk, tj, 9x9, a nejsou označeny, buď písmena nebo čísla. Barevné rozdíly na něm nejsou k dispozici, každá buňka se nijak neliší od všech ostatních.

Je důležité vědět, že segiban - není sklopná deska a stůl na nohy, na jehož povrchu broušené sám hrát pole. Na pravé straně každého hráče je komaday. To je další malý stolek, který dal zachycených kousků.

Doma, japonské šachy - hrát posvátný, lze ji nosit rituální charakter. Z tohoto důvodu, vysoce kvalitní a vzácné segibany jsou často nejhodnotnější výzdoba domů. Samozřejmě, že existují takové „tabulky“ někdy štěstí.

Názvy a charakteristiky postav

Japonské šachy hra je komplikované nejen nedostatkem číslování na poli, ale i úplné identitě postav. Všechny z nich jsou stejně ostří pětistěn a liší se od sebe pouze znaky, které jsou vylíčit.

Ještě více překvapen, když zjistíte, že černá a bílá - je koncept prchavý. Příslušnosti k určité tvar je dán směr jeho zaostřeným hrany - vždycky se dívá na nepřítele.

Sami peshechki mají přesně stejnou barvu. Hra se ovládá s 20 kusy na každého hráče, včetně 8 titulů. Odlišují se od výkresů pohybuje, hodnoty a výkonu. Níže je názorným příkladem, kde se přenese hodnota každého znaku se vyskytující šógi hře.

Ve střední oblasti provedeny konverzní zóny. Předávání její postavu do nepřátelského území, můžete zvýšit jeho hodnotu. O tom, jak to je, vám řekneme později.

Pořádáme postavu a jít

Zjednodušeně řečeno, nezapomeňte, není tak těžké všechny japonské šachy. Jak se s nimi hrát na to, co pravidla pro pohyb? To je další otázka, aby zvážila. takže:

  1. Zdvih Král analogická jeho průběhu v klasickém šachu.
  2. Gold obecně je přesně stejná postava krále tah, ale nemůže vrátit diagonálně.
  3. Silver General se mohou pohybovat o jedno pole dopředu a diagonálně - v každém směru, ale zase na jednom poli.
  4. Kůň se pohybuje, jak máme, písmenem „G“, ale pouze v přímém směru.
  5. Spear jde pouze ve svislém směru dopředu a na libovolný počet polí.
  6. Pěšáci ve všech verzích hry je totožný s chodit. Pouze tehdy, pokud hrajete japonské šachy, porazit ne šikmo, ale rovně.
  7. Rook přesunuta do Japonska jako my, horizontálně i vertikálně na libovolný počet buněk. Je pozoruhodné, že přechod konverzní zóna, to se stává king-draka a také může posunout o jedno pole v libovolném směru diagonálně.
  8. Slon, stejně jako v šachu, může chodit úhlopříčně na libovolnou vzdálenost, pokud je jeho cesta nebyla blokována jinými čísly. Na území nepřítele stane Jízda na drak a chodit již jen jako dříve, ale jen o jedno pole v libovolném směru.

Jak je tomu konverze

Asi jste si všimli ve výše uvedeném popisu, že některé údaje, dosahující nepřítele doma, měnit jejich vlastnosti - to byl havran a biskup. Ale je důležité dodat, že proměna probíhá se všemi účastníky segibana kromě krále a Gold General. Ukazuje se, že Stříbrný generál, rytíř, kopí a pěšáci také získat nové vlastnosti, procházející středovou osou, nebo přesněji řečeno - jde zlaté generálů. K tomu stačí zapnout tablet odpovídající pětkrát. Samozřejmě, že získávají nové vlastnosti a pokrok inherentní cennější obrázku.

Začneme hrát japonské šachy

Pravidla hry jsou téměř totožné s známém nás šachu. Každý účastník na oplátku dělá jeho tah jeden z těchto údajů, vzhledem k jeho pravidla pohybu. Oba soupeři usilovat o stejný cíl - dát mat soupeřovu králi.

Mate v šachu se nazývá pozice krále pod kusy útoku soupeře. Koná nebo bezprostřední bitvu, nebo on nemůže uniknout dopady.

„Užívání“ postavy

Ale, jak jsme již uvedli, zvláštní stolek sečíst „zlomené“ peshechki, což kupodivu, můžete také použít. Porážet jeden z soupeřovým kamenem, můžete si dát to na hřišti, a to bude vaše. Používání Dostaňte postavičku, je třeba připomenout, jednoduchých pravidel:

  • Zástava by neměla objevit na vertikální, na kterém je ještě neobrácená další pěšák.
  • Nelze vyčíslit tak, aby nemohla udělat jediný krok.
  • Zakázané matovat pěšec, kterou jste nastavili. Chodit ji alespoň jednou.

Posouzení významu čísel

Šachisté po celém světě se spoléhají ne na množství postav, které jsou, a na jejich význam. Měrná jednotka je považována za pěšec, to znamená, že jeho hodnota je rovná 1. slona a koně jsou rovno 3, hodnota je rovna 5 věží a královna dostane mnohem 9. Zcela jiný způsob počítá japonské šachy.

Shogi - hra, ve které by měl brát v úvahu specifickou situaci kusů na palubě, a to pouze na základě toho určit její hodnotu. Důvodem pro tuto transformaci, které jsme popsali výše. Dejte nám vědět, co skóroval protagonisty v této hře:

  • Zástava - rovnající se 1 bod.
  • Oštěp - odhaduje na 5.
  • Kůň přirovnat k 6.
  • Silver Obecně platí, že jsme vyhráli 8.
  • Golden - General 9.
  • Obrátil Silver General - zlatá Obecně platí, že proto, že je roven 9.
  • Transformace kopí se počítá jako 10.
  • Obrátil koně je také rovna 10.
  • Obrátil pěšák se odhaduje na 12 bodů.
  • Slon zaujmout stanovisko 13.
  • Člunu - 15 bodů.
  • Obrátil slona - to je 15.
  • Rook převedeny - 17, nejcennější charakter.

konec hry

Stejně jako jakékoliv jiné stolní hry, Japonské šachy vítězství nebo odstraňuje jeden z účastníků, nebo remízou. Dokončit hru může být v těchto případech:

  1. Více než čtyři opakování mrtvice. Aby nedošlo ke ztrátě, mohou hráči úmyslně opakují stejné pohyby. Je-li tento jev replikována 4krát, strana skončí remízou.
  2. V případě, že každý z králů se nachází v nepřátelském táboře, mat je nemožné. Číselné údaje jsou počítány podle jejich hodnot. V případě, že počet bodů každý účastník po 24. prohlášen za remízu. Který má méně než toto číslo - poražené.
  3. Perpetual shogi je zakázáno, nelze ji použít k vynucení remízu. Opakování stejných pozice třikrát, hráč musí změnit taktiku, nebo je povinen prohlásit sám poražený.
  4. Druhá varianta je konec hry - to je, samozřejmě, kámo.

taktické Vlastnosti

Mít zvládl několik základních pravidel, budeme se snažit odhalit některá tajemství shogi, které umožňují širší pohled na to, co se děje. Za prvé, japonské šachy - akce je velmi intenzivní, v němž je situace ještě zhoršuje prakticky každý houpačka. Důvodem pro to je „vzít“ kousky, které soupeř může dát na poli jako své vlastní.

Teoreticky by takový účastník může pokračovat donekonečna, protože není místo pro standardní šachové koncovce. Ale, jak praxe ukazuje, soutěžící často chybí od 60 do 180 úderů (při porovnání s terminologií naší šachy, vrstev, protože segah poloviční krok je považován za jeden celek).

Prostřednictvím tohoto pole aktivit, vy jako hráč, můžete použít malé tajemství, které získají výhodu nad soupeři. Pokusit se „zabít“ maximální počet číslic nepřítele, protože pak se stanou transformace proto cennější mít pro sebe. U těchto dávek muset obětovat i svůj tábor, protože to je rozumné dělat. Nedávejte rytmus pěšky (z důvodu jejich hodnoty v rukou nepřítele zvýší mnohokrát).

Druhý trik - je chránit krále. Obrázek k nezaplacení, protože to stojí co nejvíce obklopit, odříznout všechny kroky kolem svého soupeře. Tato technika se nazývá sílu erekce a někdy vyžaduje předčasné výdej údajů, a to zejména - sloni.

Třetí tajemství je starý a jednoduchý. Bez ohledu na to jste hrál šachy v evropských, japonských, nebo dokonce dámu nebo backgammon - byste měli pečlivě počítat pohyby nepřítele. Vést záznamy o přesně to, co vaše čísla se dostal a jakou hodnotu jim dostane, se znovu objeví na bojišti. Vzhledem k tomu, nyní jejich síla bude směřovat proti vám.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.