HobbyStolní hry

Tajemství deskových her: jak vyhrát v Piškvorky

Ve světě existuje celá řada zajímavých a vtipných malých stolních her. A téměř každý z nich má nějaké tajné poznání, který umožňuje, aby byl hlavním kandidátem na vítězství. V tomto případě bude o krásná hra mlýnek. Tak, jak vyhrát na Piškvorky?

Jak bylo uvedeno výše, téměř všechny z těchto her mají své vlastní tajemství. V tomto případě je tajemství je ve schopnosti předvídat situaci a schopnosti vytvořit situaci. To znamená, že to je jako šachy, pouze více zjednodušená verze. Takže než si vyhrát v Piškvorky, musíte se naučit pár jednoduchých technik.

Prvním z nich je vědět, že hlavním principem vítězství je vytvořit dvě není zcela naplněná linku. V rámci této varianty, bude soupeř další krok naprosto nezáleží (pokud není, samozřejmě, že to není vítězný tah). Chcete-li vytvořit takovou příznivou situaci, to je nejlepší, aby se uskuteční ve středu pole. Dokonce víc než to, že ve skutečnosti, žádný jiný způsob, jak vyhrát na Piškvorky, neexistuje. Není-li, samozřejmě, že soupeř není úplný ignorant (a někdy je).

Takže pro vítězství je vysoce žádoucí, aby bylo stejně jako první, a to je ve středu. Pokud váš soupeř dal postavu v některém z hlavních linií - je automaticky přehrávat. Hlavní věc, v tomto případě znát podstatu hry Piškvorky. Takže, pokud takže soupeř udělal nerozumné způsob, kříž musíme dát v jednom z rohů, a tak, aby se současně zabránily dalšímu pokroku prst. Kromě toho, že nemá jinou možnost, než se dostat do obranného postavení (a to bylo nutné od prvního tahu). Nula v každém případě se stane opak roh. Pak přejdeme třeba znovu umístí do rohu. Co máme? A máme jen dva řádky dva kříže. Takže tyto kroky kandidátem jsme absolutně není důležité. Když některý z jeho průběhu jsme vítězství.

V tomto případě opět jdeme první a nastavit obrázek vpravo uprostřed a soupeř staví postavu v koutě - pak se výrazně sníží šance na vítězství. Ve skutečnosti existuje jen jedna možnost, která bude dávat stranou sníženou k remíze. Když závodník odpověděl na náš pohyb svůj prst v rohu, je nutné umístit kříž v opačném směru. Existují tři možné tah protivníka. Kdyby se opět staví postavu v koutě - je to remíza. Kdyby se zvolí ústřední linii - je to ztráta. Jako u jednoho jeho průběhu, a další, vše je jasné, a opravdu nic vysvětlovat, jak vyhrát na Piškvorky, není to nutné.

O tom, kdy soupeř začne zápas - to je to doprovázeno téměř všechny stejné, jen zálohovat. Pokud je jeho postava umístěna v centru - je třeba se dostat do obranného postavení a pomalu zapomněl, jak vyhrát na Piškvorky, protože existuje jen jedna možnost - je to remíza.

A je-li jeho postava je dodáván s prvním tahu v některé z osmi buněk kromě centra - je nutné držet tento konkrétní centrum, ale už tam působí na okolnostech.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.