TvořeníSekundárního vzdělávání a školy

Literární kvíz z pohádek Puškina

Vaše pozornost je kvíz o díla Puškin s odpovědí. Jeho cíl: konsolidovat poučení o materiálu, řízení znalostí. také ona To lze provádět doma, při hře s dětmi.

Struktura testu

Kvíz příběhy Pushkina časový limit trvání 2 hodiny. Je rozdělena do dvou stejných jednotku času.

První blok: hra-kvíz z pohádek Puškin. Zvláštností této části - v pre-tréninku. Dva týdny před formě události dva týmy a dát jim dvě položky na přípravu.

1. úkol. Přijít s názvem týmu, s použitím materiálu z pohádek Pushkin je, vysvětlit, proč je takzvaný příkaz k tomu loga si můžete přečíst úryvek z pohádky.

2. úkol. Udělat tři přání pro zlaté rybky vysvětlit, proč je touha, aby se staly skutečností. Připravte si scénu z pohádky jako nejvíce a hrát v dětském kvizu o pohádek Puškin.

Kromě toho provádí tuto činnost jako subjekty zapojenými studenty středních škol.

Druhý blok: Literární kvíz o pohádkách Pushkin. V závislosti na typu třídy, se provádí orálně nebo jako testu.

Před provedením doporučuje vyhlásit soutěž o nejlepší kresbu a řemesel na téma „Quiz na příběhy Puškina“.

Pokud máte v úmyslu otevřít událost, pak vyzval rodiče dětí.

Zařízení pro akci „Quiz Puškin s odpovědí "

Notebook, multimediální projektor (volitelně) demonstrovat na otázky a ilustrace k nim. Pro nedostatek projektoru - ilustracemi a vytištěny na samostatných listech otázek, hudební přehrávač, nahrávání ukázky z oper Rimského-Korsakova a Glinka, chronometrovými a kvíz skriptu příběhy Puškin.

Položky uvedené v pohádkách Pushkin je:

  • zrcadlo;
  • jablko;
  • ořechy;
  • koryto;
  • Toy Goldfish (pokud je to možné - živé zlaté rybky v akváriu);
  • provaz;
  • hračka kohout.

Místo pro kvíz

Tvorba událost „Kvíz o příběhy Puškina“ zahrnuje:

výstava dětských prací na téma „Příběhy Puškina“, ilustracemi a citáty z pohádek Pushkin je na stěnách. Sběr literatury na toto téma, která může být provedena do stolního básníka s inkoustem, brk.

Uvnitř melodie hudebních děl na téma Puškin. Před začátkem testu na pohádek Puškina mohou být zahrnuty do rekordních úryvků básní.

kvíz scénář

Znaky: Hostitel, Sultan, zlaté rybky, cat vědec. Olovo může fungovat tak, jak pedagogů a dětí. Včetně studentů vysokých škol.

1. kolo. prodrome

Moderátor: Vítejte, znalci literatury! Dnes budeme mít kvíz o pohádek Puškina, půjdeme na zábavnou cestu po stránkách děl našeho slavného básníka. Čekáme na dobrodružství, záhad a nebezpečí. Statečný, inteligentní a vynalézavý, jsem na jevišti. Představte si, že svůj tým k divákům. "

Týmy ukazují výkon - pozdrav, připravený předem získání zaměstnání.

2. kolo. Existuje zázraky ...

Oba týmy představil položek uvedených výše, je třeba odhadnout z toho, co byli pohádky.

Host: Lidi, dnes zázračně objevily v naší třídě, co s adresou „Děti kvíz o pohádek Puškina“, ale rozhodně musí být připsána na vrub majitele. Jsou to všechno popletl, a aby se můžeme přivést je zpět, týmy se musí rozhodnout, která z příběhů, které se k nám dostal.

3. kolo. Odhad (kapitáni soutěž)

Moderátor: Ty jsou vyzvány, aby přišli a navštívit pohádkové postavy, ale zapomněl představit sám - se snaží uhodnout, koho posloucháte jejich popisy. Navíc tyto názvy se skrývá název místa, kde týmy mají jít. Úkol je velmi zodpovědná, proto žádáme, aby plnil své kapitány.

Báječná citace na portréty:

  • Princess-nevlastní (lu).
  • Dadon (ko).
  • Buldozer (mo).
  • Princezna Swan (Rieux).

4. kolo. Ispravlyalki

Běží s Sultan telegramem v ruce:

- Help! Přijaté telegramy pohádkové ale záludné Chernomor smíšené písmen v některých slovech, a nemohu přečíst, co jsem napsal milovaného syna a dceru. Oh, ahoj, děti! . (Dávat příkazy telegramy) Prosím, pomozte mi. "

1 telegram: "Kelby sepenku toep, lozotoy matice gyrzet, uzimurdets bere a uposkaet v moshechek".

2 telegram: "Tevere na Mero Goulet a rokaklib dopgonyaet On betizh jeho lvonah na radzutyh rapasuh.".

Sultan: Dobře, děkuji, bez tebe bych to zvládl. Musel jsem běžet do našeho vědce k Cat. Mimochodem, to je na vás čeká. Dalekohledy I prosil, vylezl na nejvyšší větvi, a hledá pro vás. Strom roste přímo před branami mého království.

5 tour. Hádanky kočky

Součástí Cat s dalekohledem: Ach, můj drahý, jsem na vás čeká, mňau ... slyšel, slyšel, že jste statečný, inteligentní a vynalézavý. A zda lze odhadnout mou hádanku? Pokud je vpravo - řeknu vám, jak Lukomorye přihrávky.

  1. Na to, co strom žiji? (On dub)
  2. Kteří musí žít na stromě, ale žije v Crystal Palace? (Protein)
  3. Když jdu na levé straně, poté co mám dělat? (Říkám příběh)
  4. Jestli chci zpívat kudy chodím přes řetězce? (Vpravo)
  5. Žije v moři, pravděpodobně lahodné ... mňau, zpíval jeho dědeček touhy - to je ... (stříbřitý)
  6. I když kočky nemají rádi je, ale přesto ... Kdo dal princeznu jíst otrávené jablko? (Pes)
  7. Balda, který volá jeho bratr menší? (Králík)
  8. Který slavný básník seděl pod stromem a poslouchal můj příběh? Ach, jak jsem na to hrdý! (Puškin)

Kat: Moore-mňau ... v pořádku, vím, že dobře vedené ve svých oblíbených pohádek Alexandera. Řeknu vám, jak se dostat do Lukomorye. Víš, co to je?

(Dětský pěvecký sbor splňují nevědí).

I vyzve:

1 Tip: je vlna;

2 Tip: je zde písečná pláž a druhý břeh není viditelná;

3 Tip: tam dorazí Goldfish.

To je pravda, je to mořské pobřeží. A abychom byli přesnější, Gulf: Lukomorye. A to začíná přímo u mého dubu.

6. kolo. tři přání

Kočka přejde a vstoupí do hry Zlatá rybka.

Ryby: Dobrý den, moji přátelé! Co jsou ti chlapi, které dostal na toto místo. Pouze nejvíce inteligentní a vynalézaví experti Pushkin pohádky mohou dostat na Lukomorye. Za to, že jste ukázal své schopnosti, budu plnit své touhy.

Tým vyjádřili tři přání a vysvětlit, proč si je vybral. Jednou poděkoval ryby, hrát připravené náčrtky domu.

sčítání

Na scéně učitel shrnuje výsledky hru „Quiz příběhy Puškina“.

Učitel: Vážení odborníci, který se snadno vypořádat se všemi zkouškami. To není překvapivé, protože jste pracovali dobře ve třídě, a vědomí, že jste získali, vám pomohla v těžkých časech. Jen tak dál!

Učitel a děti Goldfish udělovat certifikáty - „Expertní příběhy Puškina“, jejíž vítěz ze hry „Quiz na díla Puškin“ - a udělovat ceny.

Druhé kolo

Přetrvává PuŠkinova kvíz odpovědi. Druhá část se skládá z pěti úkolů. Studenti by je provádět individuálně. Musíte vybrat správnou odpověď z

úkol číslo 1

Kdo řekl, příběhy Puškina jako dítě?

  • služebník;
  • dědeček;
  • hlídání dětí.

Saltan syn byl nazýván:

  • Guidon.
  • Dadon.
  • Solomon.

Kde roste dub se zlatým řetězem:

  • Tam stojí;
  • na kopci;
  • na Buyan.

Ovoce, které otrávil princeznu:

  • banán;
  • ananas;
  • jablko.

Která byla služebná, nabídl a uvolnění princeznu v lese:

  • Nigella;
  • Chernavka;
  • Borůvky.

Název ostrova, na kterém knížectví Guidon:

  • Yaman;
  • výtržník;
  • Burian.

Jak se jmenuje moře, na břehu, z nichž žili stará žena a starý muž.

  • blue;
  • bílá;
  • Černá.

Kteří truchlí ve vězení?

  • princezna;
  • královna;
  • král.

Který chytil starého muže v moři:

  • velryby;
  • kočka;
  • ryby.

Zeptal se starý muž na rybu poprvé:

  • Nový seine;
  • Nový žlab;
  • nový domov.

Kteří obdrželi dárek Dadon:

  • firebird;
  • kohoutek;
  • Peacock.

Na koho chce vzít krále Dadon:

  • Na Shamahanskaya královna;
  • anglická princezna;
  • francouzská princezna.

Kolik sester byla matka Guidon:

  • tři;
  • dva;
  • jedna.

Jaké zvíře žije v paláci krystalu:

  • protein;
  • kočka;
  • zajíc.

Proč Dadon potřeba kohoutek:

  • pro ochranu království;
  • objednávky. že by se zobrazí všechny jeho;
  • zdobí paláce.

Kdo zabil syny Dadon:

  • Shamahanskaya královna;
  • choroby;
  • drak.

Který spadl na zem královnu, když slyšela, že to není ta nejkrásnější na světě:

  • zrcadlo;
  • perličky;
  • pokojská.

Kdo šel na kolech v knížectví Guidon:

  • Sultan;
  • Ježibaba;
  • třiatřicet bojovník.

Tam, kde se setká pop Balda?

  • v muzeu;
  • na trh;
  • v kostele.

Koho královna nazval „odporný sklo“:

  • cup;
  • zrcadlo;
  • okno.

Kdo jde na řetízku kolem dubu:

  • pes;
  • kočka;
  • protein.

Target № 2

Děti jsou uvedeny pracovních míst.

Name (zapsat do notebooku) příběhu, na jehož základě se malovat obraz.

Oral malování: popsat vám líbil hrdina Puškina na následujícím schématu:

  1. Postava je pohádka?
  2. Jaký je vzhled?
  3. Jaká je jeho postava?
  4. To, co dělá dobré skutky v pohádce?

Kdo jsou záporné postavy? (Ti, kteří páchají špatné skutky).

Jméno (zápis) znaků v pohádkách Puškina, že se cítíte špatně.

úkolem №3

Děti by měly stanovit návrhy a psát správnou verzi.

1. Baba Babarikha poslal starce k moři, a tak se zeptal Goldfish aby ji královnou.

2. Chernavka byl služebníkem princezny.

3. Goldfish Guidon žil na Crystal Palace.

4. Groom princezna nazývá Dadon.

5. šalvěj dal Dadon protein.

6. Syn cara Saltan byl Elisha.

7. Nevěsta Guidon byl Shamahanskaya královna.

8. Stařec zachytil zátahové Swan Princess.

úkol číslo 4

Je nutné znát znaky pohádek z popisů.

1. Byla krásnější než její nevlastní matky, a proto téměř zemřela.

2. Vyrůstal v sudu, a stal se princ.

3. Chytil kouzelnou rybičku.

4. Byla to šlechtična sloup, královna, ale odešel s prázdnou.

5. Jeho penis ťukal do temene hlavy.

6. Ten napálil ďábly.

7. Provdala se za krále a porodila mu syna.

8. Je to dobrá kuchařka.

9. Byla schopná utkat plátno.

10. Měla silné zuby a zlatou shell trhlin.

Kvíz o příběhy Puškin. Odpovědi

úkol 1

1 (3) 2 (1), 3 (3) 4 (2), 5 (2), 6 (1), 7 (1), 8 (3), 9 (2) 10 (2) 11 (1), 12 (2) 13 (1) 14 (1) 15 (1) 16 (1), 17 (3), 18 (3) 19 (2) 20 (2).

úkol 2

„Ruslan a Ludmila“; „Příběh caru Saltánovi“; „Příběh z Mrtvého Princess a sedm rytířů“; „Příběh rybáře a ryby“; „Příběh Zlatý kohoutek“.

aktivita 3

1. (Starý). 2. (královna podběl). 3. (Protein). 4. (Elisha). 5. (Coq). 6. (Guidon). 7. (Labutí princezna). 8. (Goldfish).

úkol 4

1. (princezna). 2. (Guidon). 3. (starý muž). 4. (stará žena). 5. (Dadon). 6. (kingsquare). 7. (Saltan žena, Guidon matka). 8. (Cook). 9. (Weaver). 10. (protein).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.