PočítačePočítačové hry

Počítačová hra "Phobos: 1953": pasáž, recenze, hodnocení

„Phobos 1953“ - hra v Rusku. výrobek byl propuštěn na začátku května 2009. Hra je k dispozici pouze pro počítače s operačním systémem Windows.

Novinky o publikaci

V únoru 2009, vyhlášení hry. developer produktů - Phantomery Interactive. O dva měsíce později bylo oznámeno, že společnost se bude podílet na konferenci vývojářů Game. Že hra byla prezentována na této konferenci. Během události tvůrci demonstroval základní prvky průchodu „Phobos: 1953“. Výrobek získal cenu v nominaci „Best pátrání.“

Publishers - "New Disc" a PC Digital. V roce 2013, tam byla hra na Steamu, s názvem „1953 - KGB Unleashed“. Klíčem pro „Phobos: 1953“ je v hodnotě $ 4.

Pirate Evropská verze

Hra, která je na prodej v páře službě, existují rusky, anglicky, německy, francouzsky a polsky. Byly stanoveny díky lámání hra zdrojů. Sama společnost, developer neúčastnil procesu přidávání do hry cizích jazyků.

V tomto ohledu zástupci společnosti vydal prohlášení, že když je hra vydána nelegálně. Phantometry Interactive nezískali jediný rubl licenční za hru. Také, vývojáři doporučujeme hráčům, aby upustila od zakoupení hry na Steamu.

slider

Herní engine nazývá Panopticum Engine - vlastní vývoj společnosti. To byl speciálně vytvořen pro extrémní herní žánr. Poprvé byl použit v Sublustrum hře. To má mnoho funkcí, které odlišují Panopticum Engine od jiných motorů. Mezi klíčové jsou následující:

  • 360 ° panorama;
  • aktivní prostředí;
  • schopnost přehrávat video s vysokým rozlišením;
  • Efekty sépie, staré filmy a horký vzduch;
  • diverzifikované pozadí nahrávání;
  • vysoká úroveň rychlosti práce na nízkou železa.

Herní engine má silný grafický editor, který vám umožní spravovat panoramatické snímky obrazovky a zvuku. Má diagnostický systém, který vám umožní rychle odhalit chyby ve hře. Třetím prvkem je flexibilita.

Systémové požadavky

Hra byla propuštěna v roce 2010, tak to nemá vysoké nároky na hardware. Tvůrci v roce 2009, bylo uvedeno, že hra bude běžet na počítačích s jakoukoli verzí operačního systému Windows. V době vydání, to bylo XP, Vista a 7. Nyní, v roce 2017, ale přidal další Windows 8 a 10.

Pro normální provoz procesoru je zapotřebí na frekvenci 1,5 GHz. Také je potřeba 256 MB paměti RAM a alespoň jeden gigabajt volného místa na pevném disku. Doporučuje se mít grafickou kartu lepší než GeForce FX 5200.

popis

Hra „Phobos: 1953“ je prequel k thrilleru „Phobosu“, které vyšlo na jaře 2009. Tvůrci se umístí své produkty jako psychologický pátrání. Hra začíná na stejném místě, kde je akční film. Příběh je vývoj MGB.

Podle hry, ministerstvo státní bezpečnosti Sovětského svazu provedla studii lidského mozku. Také MGB se snažil zkoumat, jak strach ovlivňuje lidské tělo, stejně jako možnost přenosu myšlenek na dálku.

Hlavním úkolem hráče je přesně pochopit, co se stalo v laboratoři. Je nutné určit důvod, že celý tým byl vyřazen a komplex - zachovalý. Průchod „Phobos 1953“ začíná tajném bunkru, kde sídlí laboratoř. Experimenty to provedeno na vězňů.

management

Řízení ve hře pomocí myši. Hlavní menu se vyvolá stiskem klávesy Esc. V části nabídky hráč může změnit nastavení sami, uložení nákladu zvolit uložení nebo vůbec schopen pokračovat ve hře.

Po kliknutí pravým tlačítkem myši v pravém dolním rohu obrazovky se objeví okno, které je ořezaná verze menu hry. To dává možnost stáhnout si hru nebo udržet současný proces.

Uděláte-li pravým tlačítkem v levém horním rohu se otevře okno, které zobrazí všechny dokumenty shromážděné hráč v průběhu dobrodružství „Phobos 1953“. Po klepnutí na tlačítko v levém dolním rohu se nazývá panel zásob.

Kurzor myši může mít obvyklou podobu a může být osvětlen. V případě, že je zvýrazněn ukazatel myši, to je jasné, že předmětem hráč může komunikovat s. Také aktivní kurzor může znamenat schopnost pohybovat se v daném směru. Když se objeví ukazatel bez „speciální efekty“, hráč může vypadat v různých směrech, pohybem myši.

Tip: Měli byste se porozhlédnout ve všech směrech a číst všechny dokumenty přišel do ruky.

Cheaty: Výkon

Brzy ve hře hráč vypadá trochu úvod. Po něm se hra postava ožívá a snaží se pochopit, co se s ním stalo, kde je, jak jsem se sem dostal.

Nejprve je potřeba otevřít deník a přečtěte si, co je napsáno v průchodu charakteru. Poukázali na to, že hrdina byl poslán do podzemního bunkru na opravu elektrických zařízení. Jakmile se hra postava odejde z pokoje, slyší sirénu, která vás upozorní, že došlo k úniku dusíku. Všechny východy jsou blokovány, generátor nefunguje. Vedle něj na podlaze ležel balon, ze kterého teče dusík. Je nutné se vrátit do své kanceláře, vzít baterku a dát ji do nádrže s dusíkem.

Dále by měl zamířit do vchodu do servisu. Vedle sebe na štítu je nutné zahrnout žárovek, celková kapacita bude 18 V. Za to, že siréna ustupovat. S drtičem, který ležel na podlaze, je nutné, aby viděl, bloky, které neposkytují dveře otevřené. Tímto způsobem může hráč posunout dál. Úroveň je předán.

Passage: chodba

Na druhém místě se hráč nezůstane dlouho. Pohybující se chodbou, charakter začíná mít na paměti, jak se dostal do bunkru. Na polici hrdina objeví faktury, ze kterého si uvědomuje, že velké množství chemických látek byly zakoupeny v laboratoři.

Také v chodbě je cihlové zdi, navrženy tak, aby zazdít jeden z výstupů. Dále hráč vidí dveře do zasedací místnosti, a vedle ní je poznámka s podivným textem na rádiovém dosahu.

Passage: Meeting Room

V jednom z kabinetů sálu je harmonogram prací. Hráč má pocit, že se laboratorní pracovníci v panice snaží uniknout z místnosti. Pak vyvstává otázka: proč jsou nikde k nalezení?

Pak budete muset jít dolů do haly, aby se klíč z projektoru. Ležel na stole velký počet úředních listin. Hráč má možnost vidět je všechny. V jednom z dokumentů psaných v červené číslo 2790. Také postava najde pohlednice a časopisy. Pak vidí rádio. Je nutné nastavit oblast, která byla v poznámkách k první misi. Po tom, otevřít dveře skříně a hráč vidí tajné místnosti.

Passage: Tajemná komnata

V tajné místnosti má knihovnu. To má čtyři knihy s trny v různých barvách. Je nutné mít na paměti jejich pořadí. Hráč musí mít dvě cigarety. Jedním z nich je v knihovně, a další - na stole. Také na stole je příručka s informacemi o toxických látkách.

Po několika krocích k charakteru hry přijde ještě jednu vzpomínku. Vezme si druhou cigaretu, se otočí a zjistí, pneumatické. To nefunguje kvůli zlomené dráty. Kanál říká: "71-B". Je třeba také mít na paměti. Hráč opustí tajnou místnost a slyší hlas. Po tomto byste měli jít zpět do své kanceláře.

Passage: office office

U vchodu do místnosti inženýr se snaží, aby se telefonní hovor a naučit pravidla bezpečnosti. Pak by měl být poslán do kanceláře a vidět časopisu „Radio“, který je na stole.

Hráč detekuje klíč, který otevírá dveře stěny skříně. Existují různé insturmenty, které byste měli přinést do tajné místnosti.

Passage: Tajemná komnata 2

U druhého přístupu se hráč dokáže využívat pneumatické. S páskou a kleštěmi, které bylo přijato ve své kanceláři, je nutné opravit drát. Na jednom z dokumentů na stole uzavřených kmitočtu 1400 Hz. Na stole je stand. Je třeba si dát cigaretu v pořadí, v jakém byly knihy s barevnými trny.

Pak budete muset komunikovat s trezorem. Code - 2790. Pro bezpečnou dveří je řada dokumentů. Musí být rovněž obeznámeni. To je následováno kolem a zapněte černou. Potom inženýr opustil tajnou místnost, jde do chodby a otevřete dveře, které je uzavřen velký počet zámků.

Passage: Laboratory

Při sestupu dolů dýchání postavy se stává častěji, takže budete muset opustit své místo. Je nutné vyřešit problém se systémem přívodu vzduchu. To je nezbytné pro rychlé stoupání až do racku pro pick.

Nahoře hrdina jde do krabice se zámkem, který je u dveří. Circe je nutné rozbít zámek. Krabička má rukojeť. Pak hráč by měl být odvzdušňovací kryt, který se nachází v blízkosti haly.

Passage: větrací šachta

Podle zařízení pro sjednávání slyšel někoho volání o pomoc. Je třeba přejít k východu, a otočte ventilem. Vede pneumatické trubici.

Pak by měl přijít zpět do místnosti přes chodbu.

Passage: Meeting Room 2

Na druhé straně místnosti hráč je poslán zpět do tajné místnosti, aby se filmový pás, a vrátil se do haly, abyste ji viděli používání projektoru.

Na displeji se zobrazí konfigurační obvod řídicí HLF jednotek. Je třeba načrtnout tužkou. Za to, že inženýr je poslal do dolu.

Passage: větrací šachta 2

je nutné otevřít kryt v dolech, ve kterém je nápis „HLF-6.“ Za ní je panel, kam chcete vložit kartu s obrázkem obvodu a zase všechny páky, jak je vyžadováno podle schématu.

Na protilehlé stěně je spínač. To by mělo být zrušeno. Po které uslyšíte, jak povolit ventilaci. Pak se vrátit k jednacímu jednotky a říkají neznámé, že větrání se aktivuje. Pak se vrátí do laboratoře.

Průchod: 2 Laboratorní

Uvnitř je léčba místnost. Hlavní hrdina musí projít na pravé straně místnosti mezi dvěma tabulkami. Na levé straně je box s indikátory bojových látek. Měly by vzít s sebou.

Na pravé straně je injekční stříkačka. Je třeba také vzít. Dalším krokem je určit typ plynu ve sklepě. Hrdina je poslán na výstup. U dveří jsou váhy, a leží vedle balónu. Ten přináší do nádrže všechna světla, jeden po druhém inženýra. Tak to může být zřejmé, že plyn v suterénu - sarin.

V blízkosti relaxační centrum najde dokumenty, které je třeba číst. Podlaha byla plná doklady o pitvě na stole - informace o zobrazování akustických signálů.

Passage: Suterén - Tajemná komnata - ošetřovny

Hero chce jít do levých dveří, ale bojí se, aby tak učinily. Chodí přímé zprávy čtení. Na konci složky se zprávami jsou klíčem 2. pohárek zvrat na elektrickém otevírání poklopu. Hrdina jde tam, položí na pásce pole a vrátí se do tajné místnosti.

V něm se otevře skříňku pneumatické a bere audiokazety. Podél cesty, on se setkal se všemi dokumenty, které byly v nočním stolku.

Pak hrdina je poslán do ošetřovny, čte další zprávu. V tomto okamžiku, to se odkazuje na výslechu. Inženýr se snaží vytvořit generátor akustických signálů. Je třeba nastavit frekvenci 1400 Hz. Ve výklenku hrdiny bere mikrofon a poslal do magnetofonu do sklepa.

Passage: Druhá návštěva sklepa av ordinaci

Suterén zahrnuje rádio přehrávač a připojte jej k mikrofonu. Po obdržení záznamu, charakter přejde do ošetřovny.

Tam se týká přístroje pro poslech. Včetně filmů, inženýr spadá do neznáma.

Passage: Bureau

Probudí hlavní postavu v neznámém místě, a pak začne studovat. Studuje všechny dokumenty, vzít masku a snaží se dostat ven.

U dveří najde pohlednici s podivnou vzorce k ní. Opustí místnost a uvědomí si, že on byl v místnosti, která byla bojí vstoupit. Proti zdi je mrtvola v krvi. Ležící na podlaze krvácení pick, hrdina ji okamžitě popadne a uteče k prádelníku. Používání výběry to rozbije zeď, ve které předtím jen trhliny.

Pasáž: čím nižší stupeň

Toto je poslední etapou v průchodu „Phobos: 1953“. Hráč se vplíží do místnosti přes rozbité zdi. Tam vidí rozlitou rtuť na podlaze, takže uvedení na plynovou masku. K dispozici jsou 2 umyvadla kohoutek. Levý ventil se musí otočit třikrát, a právo - postava 6. patro vezme skleněné oko a odejde z pokoje.

V chodbě jsou dveře z nichž viditelného světla. Hero hodí pro oči, otevře dveře a postupujte směrem ke stolu s dokumenty. Inženýr aktivuje přepínač a jde do místnosti s rozlité rtuti. Na konci místnosti byl vchod do metra. Hrdinou spěchá k němu. All hra je předán. Zbývá jen vidět konečný film.

Recenze hráče a znalecký posudek

Recenze „Phobos 1953“ na straně rozdílné. Někteří věří, že výrobek není dostát očekáváním, zatímco jiní věří, že hra je jedním z nejlepších v žánru, někteří dokonce hrál, protože „Phobos 1953“ - výrobek společnosti, která vyvinula známý projekt s názvem „Sublyustrum“.

Odborníci nenutí uživatele, aby dlouho čekat na revizi „Phobos: 1953“. Již na konci března 2010 známý internetový portál zveřejnil přehled hry. Bylo konstatováno, že neměla natočil film, a je pre-historie. Od většiny filmu ve hře byly pouze umístění a název, a pak změnil.

Bylo konstatováno, že úkoly, které se používají ve hře, zanícenými hráči mohl najít v takových produktech. Mělo by však být poznamenáno, logické úkoly. Quest vyžaduje péči od hráče. Aby nedošlo k zápasit po dobu několika hodin, o tom, jak předat „Phobos: 1953“ by měl být velmi opatrní, aby podrobně.

Obecně platí, že hra se ukázalo, docela dobře. Quest má velký příběh, ale to je obrovská nevýhoda je, že znovu zabývá průchod „Phobos: 1953“ žádnou touhu. Hra není původní, ale zvládnout to docela těžké.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.