PočítačePočítačové hry

Skyrim Dragonborn: pasáž. „Skyrim Dragonborn“: jak začít pátrání

V květnu 2013. TES rusky mluvící fanoušky série viděl sčítání páté části hry - „Skyrim Dragonborn». V něm developeři nabízejí Solsteym navštívit ostrov, splnění nových flóru a faunu, prozkoumat mnoho jeskyní a samozřejmě, aby se zapojily do nebezpečné a vzrušující dobrodružství, jehož výsledek rozhodne o osudu tohoto místa.

První seznámení s přídavkem „Skyrim Dragonborn“. Jak začít quest?

Spuštění spouštěči hry, je třeba, aby se ujistil, že názvy před doplněk v malé krabičce je kontrolována. Bez ní, „Dragonborn“ nebude fungovat. Dále tempo událostí závisí na tom, jak daleko je procházející hra „Skyrim“. Pokud dědci Drakonorozhdonnym uznán charakter, může bezpečně pokračovat v jízdě, řešit jejich problémy a plněním misí. Nejbližší město, byl napaden z něhož má začít a řada úkolů. Pokud je úloha „Way Voice“ není dokončena, hrdina může také dostat na ostrov, ale centrální dějové přírůstky nezachycují charakter ve svěráku, tak dlouho, dokud neobdrží titulní Drakonorozhdonnogo „úředně“.

Průchod „Skyrim Dragonborn“: příprava

Pokud se chystáte vrhnout do vyšetřování Miraca trestných činů, musíme přemýšlet o věcech, které zaplní hrdina inventář před jeho odesláním na ostrov. Solsteym samozřejmě má své vlastní obchody a řemeslníci, ale výběr zboží jimi poskytovaných docela špatné, když ve srovnání s pevninou. Flora je různorodá dost, takže byste měli koupit lektvary v předstihu, protože předávání hra „Skyrim Dragonborn“ - není snadné. Je vhodné, aby se s nejlepším vybavením v současnosti k dispozici, a několik kamenů sprchovým koutem, pokud postava používá očarovanou zbraň. Hlavní věc je nebrat nic extra, hrdina dostane svůj vlastní dům na ostrově brzy.

Drakonorozhdonny

Průchod „Skyrim Dragonborn“ začíná překvapivým útokem na žoldáků skupiny postavy v podivných masky, házení do tváře obvinění, že byl falešný Dragonborn. Odrazila útok a prohledala tělo, lze nalézt na jednom z nich na vědomí, že říká, že hrdina nařídil neznámou Mirak svým podpisem, a žoldáci byli na pevnině s ostrovem Solsteym.

Port je Windhelm loď spuštěna Gyalunda. Hrdinou ho musí přesvědčit, jít na ostrov. Ihned po příjezdu do Crow skále sejdou Adril Arano se zájmem o cíli návštěvy Drakonorozhdonnogo Solsteym. Jestli ho zeptat na Mirak, může poradce nedává jasnou odpověď, ale jen poslat znak kámen Země. Na tomto místě se objeví spoustu místních obyvatel, ponořený do práce, a ne si všiml, nic kolem. Směrem k Dragonborn bude Nelot elf, který pošle ho do chrámu Mirach. Tam se hrdina najde ještě okouzlen obyvatel.

chrám Miraca

Od tohoto okamžiku průchodu „Skyrim Dragonborn“ začíná nabírat rychlost. Ve dvoře chrámu Miraca mezi vymytými mozky pracovníků je žena, Freya. Trvá to marný pokus přesvědčit přátele, aby se zastavit stavbu. Frey se zabránilo vlivu formulí Miraca díky magický amulet, a její otec, který je součástí-šaman Skaal chrání zbývající domorodce tím, že udržuje magickou hranici. Spolu s novým seznámit hrdina jde do chrámu.

To není jediný dungeon ve hře „Skyrim Dragonborn“. Úkoly nedělají čas ponořit se do kouzelné atmosféry neprobádané ruiny. Chrám je plný fanatiků Mirach, animovaný draurgov a dříve neznámých nepřátel - azyl. Sama o sobě, umístění je poměrně velká velikost, ale to je všeobecně přijímané a prošel poměrně snadno.

svatyně Miraca

Po vyhledání první část chrámu, hrdinové najít svatyně Mirach. V přízemí se nachází zeď slov, což Dragonborn studovat slovo moci „ztělesnění draka.“ Používá se stejnými pravidly jako talent, to znamená ne častěji než jednou denně. Tento pláč je zásadní v „Dragonborn“ Kromě toho se průchod questu není možný bez něj. Používání schopnosti hrdiny přijímá zvýšenou sílu úderů, silné brnění a silné výkřiky. Jakmile bude studovat slovo, za otevřenou sarkofágy, přičemž některé z nich vyjde draurgov různé složitosti, mimo jiné bude zvláště silná - pro brankáře klíče. Mohou otevřít tajné dveře ukryté v sarkofágu do brankáře.

Dále umístění pasáž se nijak neliší od běžného žaláře přesně do okamžiku, jako hrdinové vstoupí do kruhové místnosti, která se nachází ve středu pódia s obrovským a podivné „Black Book“. Jakmile se Dragonborn budou číst, byl násilně nasáván do jiné dimenze, tzv Apokryfy, nebo jinými slovy, království starověkého Daedric Prince Hermaeus Mora. Tam bude čekat Mirak. Stejně jako charakter nebo ho chtěl bojovat, teď to bude přitlačen k podlaze mocné síly, zbaven možnosti se pohybovat. Nepřítel vyslovuje dlouhou řeč, na jehož konci se laskavě demonstrovat všechny tři slova dozvěděl dříve křičet, vyzvat draka a létat na něj, takže jeho přisluhovače dokončit Dragonborn. Poté, co prožil strašných mukách, hrdina se vrací do místnosti s knihou, kde bude čekat vzrušený Frey.

Řekne vám, že charakter zároveň byl v místnosti a nebylo, bylo možné ho sledovat, a přes hrdiny. Dokončení úkolu bude odeslán do vesnice Skaal otec ženy.

osud Skalov

Pouze se stává mnohem zajímavější hrát „Skyrim Dragonborn“. „Černá kniha: probouzí sny“, průchod z nichž téměř zabil hrdinu dělá Storn zájem. Ten vychází z předpokladu, že můžete vyhrát Miraca pouze s vědomím, že má první Drakonorozhdonny. Znak musíte jít do Outpost Syringa a objevovat pláč „Podání bude“, který lze použít k uvolnění Wind Stone.

Před vyjmutím prokletí, měli připravit k boji. Po použití výkřik na kámen the Wind bude nový a velmi odporný nepřítel s názvem lurkerom. Enslaved Skaal zbavit kouzel a jít domů, a vypořádání Elder řekne, jak najít a porazit Mirach.

Čištění kamenů

Další pasáž „Skyrim Dragonborn“ je nemožné, aniž by dokončení této jednoduché, ale velmi nepříjemný úkol. Podstatou práce je očistit ostatními existujícími na ostrově posvátných kamenů: země, voda, slunce a zvíře. Algoritmus je stejný jako v případě zakopnutí vítr.

cesta poznání

Jediný způsob, jak vyhrát první Drakononorozhdonnogo - získat tajné znalosti skryté v stránkách Black Book. Jeden čaroděj z osady Telvanni, Nelot, jen o ně zájem. V této době, je velmi příjemný způsob, jak překvapen hry „Skyrim“. Průchod tohoto pátrání slibuje vzrušující dobrodružství v potopené město Dwemer.

Když došli k Tel Mithrin, jeden z ostrovních osad, hrdina musí jít do hlavní věže, kde Nelot žije. On říká, že ví, kde je úroková Dragonborn „Black Book“, v Dwemer troskách, ve kterém on byl předtím, ale nebyl schopen plně prozkoumat.

Spolu s průvodci charakter jít do ruin města Nchardak. To bylo postaveno nejstarší a bohužel zaniklý civilizace hry „Skyrim“. Průchod umístění začne s útokem lupičů, oblíbil povrchu ruiny. Satelitní Dragonborn naštěstí velmi dobrý boj. Po skončení bitvy by měl jít do budovy s kopulí. Její vstup není možné bez speciálního krychle, ale Nelot již dříve navštívil město, takže se s ním jednou. Uvedení artefakt až na piedestal, můžete pokračovat v dobrodružství. První místnost, která spadají družice bude čítárna, střední část, která byla umístěna pod sklo požadované knihy. Ale dostat ji na této fázi hry je nemožné. Průvodce říká, že získat artefakt, který získáte provozovat parní kotle.

K tomu, spolu s Dragonborn Nelotom vyřeší spoustu hádanek.

zahradník lidé

Doplňovat téměř dokončena. Jak začít quest „Dragonborn: zahradník lidi“? Chcete-li to, budete muset vypořádat s puzzle Nchardaka a přečíst Black Book. Apocryphon Dragonborn plní sám Daedric Prince Hermaeus Mora, bude mu nabídnout uhasit žízeň znalostí a využít obrovské knihovny. Daedra unavený Miraca touha uniknout z jeho kontrolou, a tak se rozhodla pomoci hrdinu vyrovnat se s prvním Drakonorozhdonnym.

Tyto lokality se nikdy nesetkali v „Skyrim“ hry. Průchod „Black Book“ pomocí přechodu z jedné kapitoly do druhé, přičemž samotný proces je jednoduchý hádanky a boj s místními obyvateli, a to navzdory umožňující Hermaeus Mora, s odkazem na charakter extrémně nepřátelské.

Se dostane na poslední knihu, Dragonborn opět setká princ mazaný a znalosti, které ho nutí, aby dohodu - druhé slovo cry „Podání vůle“, bez nichž je nemožné vyhrát Mirach výměnou za tajný znalostí Skaal. Storn souhlasí, že pomůže, ale v případě, že hrdina dokončil práci, „Očista kameny.“ Šaman bude mít z rukou postavy Černé knihy a přečte ji před tím, než spadl frázi, že v tomto poznání není nic zvláštního, ale předci opatrně přenesl je z jedné generace na druhou, a zvědavý Hermaeus Mora, zasvětil svůj život sbírání různých informací, nemohla jsem že vydržet. Daedric Prince zabít Storn v procesu vstřebávání znalostí, ale místo toho otevřít poslední slovo Dragonborn Cricka, což mu příležitost dobýt draky.

V horní části Apocryphon

Tento poslední úkol kromě hry „Skyrim“. Průchod pátrání začíná po přečtení Black Book „Wake-up sny.“ Stejně jako v minulém úkolu, bude postava pohybovat na místě, řešit hádanky a bojovat lurkerami a azyl.

První kapitola knihy nezpůsobuje problémy, ale ve druhém všechno mnohem složitější. Musíme vystoupat po schodech a vzít pódium knize „Nekonečné končetin“, a teprve pak přejít na třetí kapitole. Poté, co minul tento malý detail může být trvale uvízl v průchodu hlavy. Nastavení stále více podobá bludiště. Chůze na úrovni, je důležité, abyste žádnou knihu: „Potopení drápy“ a „špionážní koule“.

Pokud jde o čtvrté kapitole, je třeba charakter sestoupit po schodech. V jedné z chodeb se čeká na neočekávaném setkání s místními obyvateli, další chodba objeví po jejich smrti. Za poznáním to, nenechte si ujít pozornosti poslední knize „zubatý ostří.“ Nyní můžete bezpečně přejít k páté kapitole, ne se bát nenalezne položku důležitého.

Ve velkém sále Dragonborn sejdou čtyři podstavec zdobí obrazy. Na ně a je nutné umístit dříve vybrané knihy. „vkládání drápy“ na příslušném karikaturu. „Pry koule“ na výkresu oka, „listy“ k obrazu se otevřou v ústech úsměv a poslední symbol chapadel. Centrum bude kniha, která posílá hrdinu v šesté kapitole.

Dragonborn může podrobit pouze drakem výkřikem a okamžitě naučit se jezdit na okřídlené monstrum. Ve hře bude výukový program zobrazí pouze jednou, takže byste měli pečlivě pamatovat tlačítek drak. On je bojovat s několika nápadníků, to může být provedeno v horní části plazů. Poté se bude řídit Sarotar Drakonorozhdonnogo na Mirak, připravit se na bitvu. Nepřítel zajistil podporu dvou draků, ale v boji budou mít velmi průměrnou roli.

Pokaždé, když nepřítel je blízko k porážce, se stane nezranitelný, během níž obnovuje zdraví tím, že absorbuje duše plazů, nejprve ty, které povolal, a po Saratora. Když oběť je jisté, můžeme bezpečně zvyšovat tlak. Tentokrát, po poklesu zdravotní Miraca ke kritickému bodu, tam bude velmi Hermaeus Mora, který si přál, aby osobně zúčtovat s bývalými podřízenými. Před svou smrtí, první hrdina opakování Drakonorozhdonny chtějí svůj osud.

Tato epizoda znamená konec Kromě „Skyrim Dragonborn“. Průchod centrálním dějových questů dokončeny. Nicméně, to je ne všechny překvapení ostrova. Solsteymu procházky podél najdete spoustu zajímavých míst, stejně jako Black Book, čtení Dragonborn, který přinese mnoho užitečných schopností. Havran může začít vyšetřovat trestné činnosti. Na první pohled nevinná a rychlý úkol promění v sérii složitých mimořádných událostí, které se hrdina bude muset čelit. Jako odměnu dostane domů na ostrově, a boj s Dark Brotherhood Morrowindu. Mnoho dungeonů se mohou těšit na bohaté nové poklady a křik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.