HobbyVideo Games

Kdo je hráč? Jak se stát skutečným hráč?

Většina z nich není třeba vysvětlovat, co hráč. Každý, kdo ví něco ví anglicky, ví, co to slovo znamená osobu, jejíž hlavním koníčkem je počítačové hry. Lidé, kteří se ztotožňují s touto kategorií, stále více a více objevují každý rok. To je způsobeno tím, že PC a herní konzole jsou stále dostupnější, ale samotné hry jsou živější a realističtější.

Počítačové hry: koníček nebo zaměstnání?

Na první pohled se tato otázka se může zdát hloupé. Ve skutečnosti dnes existuje spousta turnajů pro závodní hráče, kde můžete vyhrát velmi dobré peníze. Je však třeba poznamenat, že tento druh příjmů je vhodný není pro každého, protože jen málo může být hráč na nejvyšší úrovni.

Ve skutečnosti, spolu s popularitou eSports získal mnoho bohatých sponzorů a bohatý obdivovatelů, kteří jsou ochotni investovat své peníze do rozvoje virtuálního průmyslu. Lidé, kteří mají rádi vyvěsíme celý den u počítače, jsou potěšeni tím, že je možné, aby byl také dostávat plat.

Ale jestli je to pro fanoušky snem, na profesionální úrovni bez sponzora neudělal. Jde o to, že trénink pro hráče jsou nezbytným krokem v přípravě na soutěž. Nicméně, oni mohou trvat až 18-20 hodin denně. S takovým plánem je nepravděpodobné, že podaří skloubit práci či studium.

Celý náš život - hru!

Toto rčení platí i pro lidi, kteří mají rádi počítačové hry jsou pro kohokoli jiného. To je nejlepší, aby pomohl pochopit, co je to hráč. Jedná se o velmi tvrdohlavý člověk, který je těžké vypnout zvolenou cestu. Je připraven vsadit svůj život kvůli dělat věci, které máte rádi.

K dosažení těchto cílů jsou hráči ještě vyvinout speciální metody a přijít s jednotlivými cviky, které jsou vhodné pro každou situaci. Například pro úspěšnou hru v Counter-Strike je velmi důležitá příprava reakce. U hráči se specializuje na fotbalových simulátorů důležitější dovednost je schopnost rychle přejít klávesových zkratek.

Komunita počítačových hráčů

V současné době asi 0,5% světové populace jsou aktivními hráči počítačových her. Významné události, jako předměty mohou sbírat až 10 tisíc diváků a účastníků. Dokonce i dívka hráčům, kteří bývali raritou, jsou nyní konkurují na stejné úrovni jako u mužů.

Počítačové hry jsou oblíbené u širokého spektra věku - od malých dětí až po seniory. Abychom pochopili, co je hráč, musíte se podívat na statistiky. Průzkumy provedené ve vyspělých zemích ukazují, že jejich volný čas raději tráví pohřben na monitoru, asi 80% dospívajících ve věku do 18 let. Mezi lidmi 18-25 let, tento údaj mírně klesá, ale po 30 let znatelného prudký pokles z 60% na 0,1%, když se dosáhne úrovně 50 let.

Hráči společenského postavení závisí také na výše uvedených parametrů. Tak to dopadá, že nejoblíbenější eSports je pro studenty vysokých škol, studentů vysokých škol a studentů 1-3 kurzů vyššího vzdělávání. Pracujícího lidu mezi hráči v době kratší ao důchodci mluvit obecně není nutné, protože je téměř nemožné chytit hry, například, nebo Dota Counter-Strike. Ačkoliv World of Tanks pravděpodobně přijde na mysl mnoho veteránů.

Historie eSports

ESports vznikal jako Quake game. Právě díky ní v roce 1997 byla první liga virtuální sportovců CPL (Cyberathlete Professional League). Ale skuteční odborníci připomínají, že první hra s kooperativním režimu je Doom 2.

Nyní turnaje se konají v těchto disciplínách:

  • Counter-Strike.
  • Quake.
  • Dota.
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Unreal Tournament.
  • FIFA.
  • World of Tanks.
  • Bod prázdné.

Výnosy profesionální hráči

Kdo je hráč, a jak se liší od parazit, který je připraven sedět u počítače celý den jen proto, aby nic dělat? Rozdíl je jasné pouze tehdy, když poznáte, co obrovské sumy se hrají v hlavních soutěžích eSports.

Mezinárodní fóra věnovaná počítačových her, která se konala po celém světě. K dispozici je i jakási obdoba olympijských her, které se chová jako prestižní WCG (Word Cyber Games) turnaje. Začal se bude konat v roce 2000. Neméně oblíbené jsou tyto konference:

  • Cyberathlete Professional League.
  • Electronic Sports League.
  • Electronic Sports World Cup.

Pokud jde o prize money, je na každém turnaji je jiný a liší se z roku na rok. Situace závisí na kapacitě a ochotu podílet se na akci prostřednictvím sponzorů. Jako příklad můžeme vzít na mistrovství světa v roce 2013, údaje o Dota 2, které se odehrávají téměř $ 3 miliony. Ale rekord patří všem tom samém turnaji pod názvem Tchaj-pej Assasins. Jeho prize money v roce 2012 činil stejně jako 5.000.000 $.

Takže je jasné, že, jak dělat věci, které máte rádi a baví, můžete získat pohodlné stáří, ale to musí být skutečným profesionálem ve svém oboru.

Poloprofesionální a amatérský on-line liga

Najednou se děje jen v pohádkách. Dobýt vrchol herního světa není tak jednoduché, to vyžaduje talent štěstí a trpělivosti moře. I za předpokladu, že všechny zde dříve uvedeny ve správném množství, neměli byste spoléhat na okamžitý hit v elitní světa eSports.

Ve skutečnosti je konkurence mezi hráči je velmi vysoká, a každý rok je růst jako hráč chce, aby se stal více a více lidí. V tomto virtuálním bitevních kalené bojovníci nejsou v žádném spěchu, aby ustoupit mladých talentů.

Co to je, a to, co hráč potřebuje, aby dokázal svou vlastní hru. Ale jak na to, je-li profesionální vstup lize nováčci je téměř uzavřen. Jak to udělat, a tam jsou amatérské i semi-profesionální hráči asociace. Všichni slouží stejnému účelu, jmenovitě příprava a výcvik nových konkurenceschopných hráčů. Nejslavnější a nejprestižnější z nich patří:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

Takový on-line liga jsou mnohem otevřenější a působit jako výchozí bod pro další pokrok na hrací ploše. Zejména v turnajích pořádaných pod nimi, se může zúčastnit prakticky každý.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.