PočítačePočítačové hry

"Sacred 3" (Sacred 3): přezkum v ruštině

Existuje pokračující herních sérií, v nichž jsou vývojáři odklon od starých a známých nápadů a vývoje, zcela měnící herní koncept a žánr. Výsledkem je, že oni dělají docela dobrý projekt, ale ne ten, který fanoušci očekávají. Jedním z příkladů hmotnosti těchto rozšíření je Sacred 3. Přezkum hry dá čtenáři pochopit všechny jeho klady a zápory, a uvidíme, jestli tvůrci podařilo realizovat myšlenku a plnit sliby.

Zcela jiný zápas

Sacred 3 - třetí část hry Sacred série v žánru RPG-slasher. To bylo vyvinuto kluci ze studia Keen her, společnost Hluboko Silver propuštěn v pozdním létě 2014. Pro vývojáře, první velký projekt byl „Sacred 3“. přezkoumání hra z tohoto důvodu bude malé odpustky - protože, jak říkají, první pancake je vždy lumpy. Poté, co v rukou nové společnosti, Sacred série změnila k nepoznání. Dokonce změnil žánr Sacred 3. recenzi hry v ruských léčí herní mechaniky, příběh, technickou část a celkový dojem z ní.

Žádná stopa RPG

V případě, že druhá část RPG byla soběstačná, třetí - skutečný slasher, a to bez jakýchkoli výhrad. Házeli všechny složky předchozí hry, vývojáři nedal šanci, aby své místo na slunci projektu s názvem Sacred 3. strana je docela možné věnovat převést zbývající prvky, protože téměř všechno se změnilo.

Hra ztratila absolutně všechny komponenty RPG: krvácení, vlastnosti, které ovlivňují sílu charakteru, otevřenou světu výzkumu, talent systému. Sacred 3 byly jen bitvy. V rámci distribuce také dostali vývar, quest log a jiných potěšení RPG fanoušky. All pokles odstraněny ze hry po zásob.

hratelnost

Frank nahradil populární akční film se zasedáními mise. Chodba úrovně jsou předávány rychle a bez jakéhokoli náznaku větvení. Veškerý pokrok je uložen v systému kontrolních bodů, takže průchod „Skared 3“ připomíná maraton běžet z bodu A do bodu B. Na konci každé úrovně šéfa čeká hrdiny, jejichž složitost je jen ve velkém počtu HP a silným útokem. Nekonečné boje zředěný primitivní problém: vytáhnout páku, otáčení volantem a tak dále. Z tohoto důvodu, jakmile viděl her pro volný čas - je zaměřena na publikum s konzolí a co-op módu. Kromě hlavních závodů na místech ve hře, jsou tam dva další typy úloh. První z nich - společná aréna ve kterém hráč bojuje vlny nepřátel. Druhým úkolem podobá rvačku s některými poměrně silným soupeřům a jejich velitelů. Tyto úkoly nelze vysvětlit ničím a jsou odděleny od míst. Slouží pouze k získání úrovně a zlato - další nudný ospravedlnit aréna, která odrážejí hlavní hry, to je nemožné.

Jediným ozvěna hra na hrdiny - získat zkušenosti pro zabíjení. Není jasné, proč vývojáři opustili tuto položku. Zbraně a brnění objeví ve znacích, jak budete postupovat přes. Změna může být mezi misemi. S každou úrovní charakter zlepšuje jejich jedinečné schopnosti. Druh měny ve hře stalo krystaly, pomocí kterého lze použít, snad nejzajímavější funkcí v celé hře - jeho vlastní démony. To je propuštěn z vězení s pomocí krystalů a pomáhá při postavy bojových přátelských.

Nejjednodušší slasher

Sacred 3 hra s čistým svědomím může být nazýván pasáž. Sekáč a tak mnohem jednodušší RPG žánru, ale vývojáři zjednodušené to stejně. Celý systém boje je snížena na několik kliknutí myší. Vše v klasickém stylu arkádové „grindilok“ - jednoduchý a silný úder, blokování a uhýbání, rohlíky a dva aktivní dovednost na volbě hráče. Není moc pro bývalou RPG „Sacred 3“. Camera Přehled zlíbí - hráč vidí větší prostor kolem sebe, díky tomu si můžete vychutnat příjemné a světlé grafiku. Ale tentokrát, snad jediný pozitivní ve všech herní mechaniky.

Sacred 3: Přehled spiknutí

Hra vychází z dolní části nejisté příběhu. Hluboká a dobře promyšlený děj nezáří, ale to není nutné podle žánru hack-and-lomítkem. Příběh začíná za tisíc let po událostech z druhé části. Místem působení je Ankara. Jeho pozemek pro mnoho let ponoří do strašné války, která nemá konce. Classic villain - Zane Eschen - plánuje najít magický artefakt „Srdce Ancaria“, který je schopen ovlivnit průběh války a osud světa zeširoka.

Na pozemku je banální a primitivní. Ale příběh dostane ještě více primitivní, když se dozvěděly protagonistů hry - čtyři statečný bojovník s důležitým posláním. Musí zastavit padoucha, aby využily artefakt za každou cenu. Vypracování vývojáři dějových zřejmě zaplatil nejméně času a úsilí. Ale je možné, že je to jejich mazaný tah - změnit žánr. Koneckonců, hloupý vyžadují zajímavý příběh s nečekanými zvraty a dobře vyvinutých postav z slasher, je to tak?

Poslední kámen v zahradě spisovatelé jsou četné nesrovnalosti s původními díly. Ale tento problém nadchne jen ty žhavý fanoušci série, která bude muset prozkoumat každý kout světa a dialogu s lupou. Jen stěží skuteční fanoušci předchozích dvou částech dlouhé Linger v posvátném 3. Přehled všech zvláštností a slabých stránek příběhu může trvat více než jednu stránku.

Ale jak to jde s podáním a obrazové složky pozemku? Ještě rajčata podívejte se na herní designéři této hry?

Úspora je viditelný v krmivu pozemku do přehrávače. Všechny válce a scén jsou nahrazeny obrazy a animovaných komiksu. Ve srovnání s reklamní kampaní, který sliboval úžasné přívěsy a napínavý příběh, výsledek přinese bolest a zoufalství. Každý lineární mise začíná s volitelným posuvným proudem s off-screen vyprávění. Vypadá to levné a podobá slavné falešné polských vývojářů.

Nedostatek volby Sacred 3: Přehled znaků

Hra má celkem pět tříd s unikátními schopnostmi a dovednostmi. Odpovědi se pohybovaly postavy Vazhra. Tato třída je lukostřelec a hlavní dealer'ov Škody ve hře. Close Combat ve hře je mnohem rozmanitější. Existuje již 4 znak: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. V slasher, což je Sacred 3, přehled postav - zaměstnání po dobu minimálně podivné. Koneckonců, nemají obrovské množství funkcí a jemností hry. Takže byste měli jen dát stručný popis každého znaku.

Marak - jedná se o klasický gladiátor, pomocí s obouruční meč, který způsobuje velké škody. Také vzhledem k velké zásoby života a brnění Marak může cisterny mocné nepřátele a šéfy.

Clare - Paladin, který je jak nablízko a mág. Umístěn jako pomocného charakteru, protože váhy a množství poškození kouzel, které zahrnují ošetření a buffy.

Aliteya - Spearman. Možná je to původní třída v celé hře. Aliteya výtečná ochrana přestávky nepřátelé a způsobí velké škody, aniž by se blíží vzdálenost nablízko. Oštěpař - velmi užitečný znak v procesu hře.

Keaton - nejvíce obyčejný vrah, rys, který - je zvýšená škoda zezadu. Jako každá zloděje nebo vraha, Keaton preferuje pohybovat tajně, a ne rušit své nepřátele manifest přítomnosti.

Každá z postav nelze zvolit pro originalitu nebo novost tohoto žánru. To vše bylo v jiných hrách. Tyto znaky primitizirovany kvůli omezení žánru obecné zjednodušení gameplay Sacred 3. Přehled tříd jednoduše nevhodné v této hře, protože třídy jako takové, s vlastními schopnostmi a rysy hry pro ně, to není.

Přes mnoho nedostatků, a mnoho nároků, ve hře jsou pozitivní aspekty. Článek hladce do meritu Sacred 3 - Revize technické části.

Grafiky a optimalizace

Člověk má dojem, že vývojáři se soustředili veškeré finanční prostředky pro programátory a SEO. Po všech těch neúspěšných momenty vizuální složkou stává balzám pro duši. Máte-li vytvořit seznam těch barevných her posledních let, musí tam být Sacred 3. Přezkoumání technické části by se mělo začít s požadavky na systém. Vzhledem k „komorní“ pojetí hry začne na nejvyšší nastavení, a to i na středně výkonu počítače. 3 bude stačit pro Sacred Quad stroj rozpočtu, 4 GB RAM a 1 GB paměti. S touto hrou je možné spustit na notebooku, a trávit čas mimo domov.

Obrázek hry je velmi světlý a nasycen. Každá lokalita je vypracován do nejmenších detailů. Animace postavy a nepřátelé na dobré úrovni. Stane škoda, že takový báječný realizace grafické funkce systému motoru a herního designu gubitsya celém zbytku „Sacred 3“, což je přezkum, který méně růžové a pozitivní.

Brain Co-op

Hlavním problémem je, že „Sacred 3“ - jednorázová hra. Při dostatečně dlouhém průchodu děj již podruhé pro návrat do herního světa nechce. Možná, že situace by se zachránil otevřený svět, a další úkoly s „achivki“. Ale hráč je určen pouze projít stejnou hru, pouze pro ostatní znaky. Tak jak to, že se od sebe liší pouze dvě speciální dovednosti, hratelnost se příliš neliší.

Co-op mód bit zachrání: hrát s přáteli je vždy větší zábava, než sám. A bohužel to není zásluha ze hry, a fenomén společného hraní.

Co se stane, když změníme jméno?

Hlavním problémem projektu je, že se na Russian Sacred 3. Review zvažuje hru jako pokračování velmi úspěšného RPG. Kdyby měla jiný název, nikdo by mít možnost podat stížnost a jeho požadavky. Na rozdíl od série Sacred 3 je docela dobrý slasher s vynikající grafikou, veselá a nezatěžuje bojový systém, kooperativní mód a snadnou obsluhu, který je vhodný pro PC i konzolích.

výsledek

Úspěšná hra v žánru slasher. Nešťastné pokračování Nejsvětějšího 3. Přehled ukazuje přístup etap této hře. Za prvé, jakýkoli hráč, který je obeznámen s série, budou zklamáni v nové části. Pak postupně vyřešit každý nový herní řešení, a pochopit, proč tato část - není Sacred 3. Přehled hry v ruštině přiměřeně zveřejnit jeho podstatu: Keen Games by se nechat to být a vytvořit povolení na základě třetí části projektu, která bude mít své místo a najít své publikum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.