PočítačeOperační systémy

Uživatelské rozhraní

Obecně platí, že uživatelské rozhraní je sada fyzických a logických principů interakce technických prostředků, to znamená, že celková výše prozatímních dohod a pravidel pro výměnu dat mezi složkami algoritmu. Často volal software rozhraní a hardwarové komponenty, které implementují rozhraní mezi uzly a výpočetních zařízení. Tento koncept platí pro všechny fyzické a logické způsoby interakce počítačový systém a vnější prostředí, například operační systém s operátorem, a podobně.

Typy uživatelského rozhraní

Aby se odlišily jejich vlastnosti, jako je například způsob připojení, struktura připojení, způsob pro přenos dat, synchronizace a zásadami kontroly. Můžeme rozlišit intraengine rozhraní představující pár bloků, a uzly mezi sebou. Existují dvě varianty uspořádání tohoto typu rozhraní: násobení, ve které je každá výpočetní jednotka spojena s jejich místní kabelové s ostatními bloky; jednoduše připojí, jako výsledek všech bloků jsou spojeny prostřednictvím společného počítače systémovou sběrnici s sebou.

Externí rozhraní je komunikační systém ze systémové jednotky s obvodem počítači nebo s jinými počítači. Také zde se rozhodla vyčlenit několik typů: periferní rozhraní, síťová rozhraní.

Uživatelské rozhraní, nebo člověk-rozhraní počítače - způsob interakce člověka s počítačem. Kdyby se reaguje na potřeby uživatele a zná své slabiny, je zaměřena na osoby. Strojní část rozhraní - to je ta část, která se provádí v autě, s použitím možnosti výpočetní techniky. Uživatelské rozhraní je ta část, která se provádí člověka s ohledem na slabé stránky, potřeby, návyky a schopnost učit se a dalších faktorech. národní a mezinárodní normy systém předepisuje, jak by měla vypadat nejběžnější rozhraní.

Uživatelské rozhraní: klasifikace

Existují tři typy: tým, hedvábí a WIMP. Je-li proces rozhraní příkazu interakce člověk-počítač provede přivedením počítače příkazy provedeny je, pak výsledek je vydán uživateli. V současné době je tato technologie není široce používány. WIMP vyznačující se tím, že dialog počítač a lidský realizován pomocí grafických oken, nabídek a dalších podobných prvků. Vzhledem k tomu, že v takovém rozhraní signalizuje přívodem stroje, to je produkován grafickými prvky. V současné době je GUI uživatel je nedílnou součástí každého počítače. To byl realizován ve dvou různých úrovních: snadné a úplné WINP rozhraní.

SILK-interface je nejvíce v blízkosti známé lidské formy komunikace. V tomto rámci je normální rozhovor s lidským počítačem. Počítač analyzuje lidskou řeč a najde v ní příkaz pro sebe, a pak je prodává. Výsledek příkazu je přeložena do čitelné podoby. Zdobení rozhraní používá: sémantické rozhraní; Řečové technologie; napodobují rozhraní.

V současné době je u všech typů počítačů používaných WIMP-rozhraní. Uživatelské rozhraní je úzce souvisí s psychologií a ergonomií. Psychologie studuje lidské chování v různých situacích, jeho myšlení, inteligence, vnitřních a vnějších faktorů podráždění reakcí a návyky. společnosti ergonomie se studiem principů lidské interakce s stroji. Pečlivé studium všech programátorů podaří vytvořit uživatelsky přívětivé rozhraní, s níž je uživatel pohodlně obsluhovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.