PočítačePočítačové hry

Nejvíce starý RPG hra: přehled

Starší RPG vždy přitahoval milovníky nostalgie po klasiky žánru. Hity z minulosti, jako Diablo 2 nebo NOX, jistě ležet na policích a fanoušci nejsou vždy kolem sedá prach. Mezitím, nová hra není horší než staré sítě.

RPG

Pro začátek bych chtěl poukázat na to, co funkce, které definují žánr. Stojany na RPG hra, která je hra, kde musíte hrát roli. Není to divadlo, samozřejmě. Je zřejmé, že hráč ovládá určitý znak (nebo skupiny), který chcete procházet celý pozemek hry za účelem dosažení nějakého cíle. Zaznamenat všechny těžkosti přijít spolu s vlastním charakterem. Nedobrovolně hráč začne vcítit se do jeho charakteru. Z toho vyplývá, intuitivní chápání tohoto žánru.

Na začátku hry, obvykle reprezentoval redaktor charakteru, kde si každý může vytvořit obraz vašeho hrdiny. V procesu protagonisty sbírat body, které jsou vynakládány na otevření dovedností, schopností a úspěchů.

Tradice není ztraceno v průběhu času: staré RPG jsou opěra pro mnohé nové. Vývojáři často experimentuje, kombinující žánry. Výsledkem je velmi zajímavé výsledky. Příkladem toho jsou potomky takových společností jako BioWare, Blizzard a Bethesda.

Ty staré RPG hra ...

Seznam těch, snad, je začít s Diablo. V pozdních devadesátých let je hra o mnoho večerů přitahuje pozornost hráčů, dát jim možnost putovat přes bezpočet opuštěných pouště, hrady, sklepů, katakomby a jeskyně hemžilo démony, vlkodlaky, upíry a dalších zlých duchů. Několik tříd postav z čeho vybírat: každá z nich má své vlastní charakteristiky a způsobů vedení boje. K tomuto dni, mnoho hráčů si, že Diablo 2: Lord of Destruction perly žánru, přestože výstupu Diablo 3, vyznačující se závratným pozemku, úžasné mechaniky a bezkonkurenční grafiku.

Nezaslouženě zapomenutý první části Dungeon Siege - neméně zajímavá RPG v žánru akční RPG - je také stojí za zmínku. Alespoň z toho důvodu, že hra získala přezdívku „killer Diablo“, nedají nad grafika, příběh a bojové mechaniky. Ale to není říci, že staré RPG hře podobné navzájem. Stává se to, ale není to trend.

Staré RPG na počítači i mimo nejen v žánru fantasy. Familiar porušil canon Deus Ex, uznána ve hře z roku 2000 roku. Přišla podle představ fanoušků tajných společností, průmyslových lokalit a těžké atmosféře dystopia. Každý mohl sám zvolit pohodlný styl hry: plížit a uškrtit nepřátelskou linii od hodinek, uspořádat střílet a pokromsat nepřátele nebo mechanickému poškození bezpečnostního systému a proklouznout bez povšimnutí ve stínu. V procesu předávání hráč bude muset učinit obtížná rozhodnutí, která mají vliv na následné akce a konec hry. Tak, a to zejména Sofistikované hráči mají zájem o průchozí hry několikrát. Podle vytvoření byl označen nový milník ve vývoji žánru a ve hře stále přitahuje pozornost těm, kteří chtějí mít na paměti staré RPG na PC. Seznam nekončí jako výše. Jejich velký výběr. Zvláště je třeba zmínit.

Božství. Staré RPG hry na PC

Seznam by mohl pokračovat na Divinity kvarteto - herní mechaniky, které se mění z jedné části do druhé.

Vývojáři (Larian Srudios) jsou příkladem společnosti, která je rozhodně nebojí se experimentovat. Za prvé tam byli dva, téměř kopíruje mechanika notoricky známý netvor herní Diablo 2. Třetí hra ze série za sebou (Divinity 2: Ego Draconis) pochází od třetí strany, a protagonista je schopen přeměnit draka. A tady je závěrečná část, Divinity: Original Sin, které vyšlo v roce 2014, to je tahová strategie.

Příběh o stvoření není nijak zvlášť vyniká, stejně jako mnoho starých RPG her na počítači: všichni stejný démonický obraz mocného zla, slibuje, že se vrátí a mají celkovou Armageddon všechny živé věci, a několik fantasy ras obývající herní svět a rozhodně jediný hrdina schopný přestat všechno.

NOX

Měl bych zdůraznit tento projekt sám, protože někdy staré RPG hry na PC nezaslouženě zapomenuto. Mnoho lidí si pamatuje hru na červeno-černém krytu se zlomyslně šklebící čarodějnice Hecuba, kolem kterého ve skutečnosti promění příběh. Neméně zajímavá porovnání s Diablo 2, hra byla tlačena, aby druhém nebo třetím plánu, a mnozí nemají ani nevšiml. Důvodem je všechno stejné blockbuster Diablo 2, která by přišel o něco později, ale zastíněn jeho sláva dopředu jít NOX.

RPG vyznačuje nekomplikované přítomnost mechaniků puzzle, jehož řešení bude fungovat vážení barevné animace kouzla. Z čeho vybírat, tam jsou tři třídy: mage, bojovník a Warlock. Hráč bude zkoumat temné dungeony a opuštěné hrady, plné zlých duchů, k závěrečné bitvě se zlé čarodějnice.

Piranha Bytes a série Gothic

Staré RPG her, jako je „gotiky“ stand ponurou atmosféru, nevrlá znaky a spoustu sprostých slovech. Dojem, že akce se koná ne ve světě fantazie, a v trestním ghetta, kde je zakázáno se objevit na ulicích po zákazu vycházení z důvodu vysoké míry kriminality.

Děj v tomto smyslu vyšlo perfektně: král pro válku potřeboval cenné zdroje, které mohou být těženy pouze na ostrově Khorinisu. K dosažení těchto cílů, bylo rozhodnuto, že vyhnanství k vězňům, čímž je odsoudí k přepravě pro život. Aby odsouzenci nemohli dostat pryč, oblast pokrytá magickou kopuli, která pouze přiznává, ale neuvolňuje. Pak se něco pokazilo, a kopule rozrostla, absorbuje velkou plochu, a kouzelníci, kteří ho vytvořili. V důsledku toho došlo k povstání, vězňové nastavit jejich pořadí na okupovaných územích a vybral vůdce.

Samozvaní microstate rychle našel způsob, jak se vypořádat s králem na oboustranně výhodných podmínek: cenný zdroj výměnou za jídlo.

První dvě části hry jsou nejlepší. Že mluvit o nich hráčům vzpomínání na staré RPG hra. Třetí část byla zklamáním pro fanoušky kvůli velkému počtu chyb, křivky bilance bojiště a grafických chyb. Modmeykerov nakonec self-nemoderních náplast vládnoucí nedostatky, a distribuovat zdarma přes internet. Ale to nezachránila hru.

и издателем игры (JoWood). Důvodem „krok zpět“ ocelové profesní rozdíly mezi developerem (Piranha Bytes) a herní vydavatel JoWooD (). Výsledkem je, že vydavatel uzavírá smlouvu se společností a vytvoří očarovaný Arcania - Gothic 4, ale propuštění fanoušky sotva všiml kvůli ztratil zájem o sérii Gothic.

Pozoruhodným příkladem toho, jak velký herní série začíná a končí jako průměrný. Bohužel, a to přijde na mysl z hráčů, pamatujte chladných zimních večerů staré RPG hra.

Piranha Bytes a Risen

V opačném případě série, vývojáři se zaměřili na trilogii vzkříšeného. Podle hráčů, hra je hodně jako gotiky. Vzhledem k tomu, fanoušci srdečně pozdravil povolení.

Na pozemku je také typická: zlé síly, které ohrožují svět, spiknutí, tajné nepřátele a válčící frakce, mezi kterými se hráč musí rozhodnout.

Hra má spoustu questů, jehož realizace pomáhá získat jedinečné schopnosti, vývoj květin plot a různé NPC komunikovat.

Po odečtení první část byla jasná touha developerů charakterových „klon“: mnoho NPC stejných lidí, kteří se liší pouze ve formě knír, vousy nebo barvu vlasů.

Druhá část byla lepší, přidal schopnost cestovat na jiný kontinent. Stejně jako nové frakce. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Třetí - v duchu první části gotiky, opraveny všechny chyby při vydávání a zmrtvýchvstalý Risen 2. To znamená, Piranha Bytes společnost byla schopna zachránit svou pověst.

monster BioWare

Vzpomínka na staré nejlepších RPG her, nemůžeme ignorovat takové skvosty jako je Baldur Gate, Mass Effect, Star Wars , a, samozřejmě, Dragon Age.

série Baldur Gate, možná znamenala počátek her v žánru RPG, který bere v úvahu poměr straníků na akce, rozhodnutí a fráze protagonisty. Důraz je kladen nejen na zuřivý tažení nekonečných bludiště, tunelů, jeskyní a na dalších místech na různých nepřátel, ale i mezilidské vztahy. Nakonec rozčarovaný protagonista partner může opustit tým, a dokonce i útok. V případě vysoké úrovně důvěry, člen strany obdrží bonus k výkonu.

V roce 2012 vyšlo nové vystavení Baldur Gate, jehož prostřednictvím mohou moderní hráči ocení klasiku žánru a hráči se zkušenostmi - pamatovat staré RPG.

Mass Effect Trilogy

Nemůžete jít kolem této vzrušující vesmírné ságy s poukazem na nejlepší staré RPG. Příběh začíná v daleké budoucnosti, kdy lidstvo tváří v tvář s tím, že ve vesmíru existuje mnoho dalších závodů. Ne všechny z nich jsou nastaveny k sobě přátelsky a dokonce i menší počet je připraven spolupracovat na oboustranně výhodné podmínky. Nicméně, po určitém počtu světelných let galaktické rady, která zahrnuje lidi, stejný byl tvořen.

Konstantní protagonista seriálu - slavný velitel Shepard, která je přidělena (i když ne hned) umístění spektra na uvedené rady. Tato poloha slouží jako něco jako „pravé ruky“ rad. To je něco jako vojenské rozvědky.

První díl vypráví o invazi neznámé lodi a sérii vražd v prostoru kolonie, která na vyšetřování a poslal do Shepard. Během hry se začínají otevírat rozsah hrozby. Hrdinové se seznámí s jednou stávající Prothean civilizace, která zmizela před asi 50 000 lety. zbývají superrace tipy umožňují Shepard, aby se zabránilo katastrofě univerzální měřítku.

Arsenal je reprezentována různými typy zbraní, možnost takového modernizace. Intuitivní rozhraní hry vám umožní plně ponořit do atmosféry, co se děje.

Druhá část navazuje na nejlepší tradici Bioware. Grafika výrazně rafinované, více uživatelsky příjemný, intuitivní a moderní rozhraní, stejně jako významné množství z úrovně interakce hráče do hry: budete muset schovat v přístřešcích z kulek, vyhnout se rány a dobít čas.

Děj se vztahuje ke všemu ve stejné záhadné Protheans. V této době, vše je součástí skládačky je věnována zveřejňování zmizení uvedeného civilizace. Ale dostat odpověď na otázku klade znaky Mass Effect pouze k novému nebezpečí. Spíše, než ten starý, ale větší: ženci, který se setkal Shepard v první části, nebyl zastaven zničení jednoho z nich. Předtím, než se hrdina dostane těžkou volbu: musíte zničit opakovače, přes který by se měl objevit vetřelce. Ale výbuch zničí celý solární systém.

Dělat těžkou volbu, když si uvědomí, že jen oddálit konečnou bitvu.

Třetí část hry apogeem je génius BioWare. Spojuje v sobě to nejlepší z prvních dvou. Zde je rozsah ohrožení visí nad lidstvem, se objeví v celé hrůze od první minuty hry: ženci jsou tady!

Nepopsatelný atmosféra, konstantní napětí, ozdobené dialogy a vývoj nepředvídatelný děj - to jsou klíčová slova, která by popsala v horní části starého RPG od BioWare.

Saga of Dragon Age

Tyto staré RPG pocházejí z roku 2009. A ve skutečnosti nejsou příliš mnoho a mají zestárli. To je případ, kdy šedivé vlasy přišel čelit nápadem vývojáři.

Mezi fanoušky série je první částí trilogie je perlou. A tam je rozumné vysvětlení: obrovská herní svět, mnoho různých zakončení, samostatný předmět, a to nejen pro každou rasu (člověk, elf a trpaslík), ale také pro každou třídu (mage, nepoctivým a bojovník). Také, počítáno a vybrané původ: z bohaté rodiny nebo chudý.

Barevné animace kouzlo zapletený děj a přítomnost romantických řádků - to je to, co hráči nýtované na obrazovce po dlouhou dobu.

Dragon Age 2, bohužel, ale o krok zpět, pokud jde o grafiku, tak i pokud jde o spiknutí a bojové mechaniky. Vzhledem k teaser propuštěn mnoho fanoušků plivat jed, přičemž nadcházející hru slashers.

Pokud se však na pozemku, hra vypráví o událostech jednoho rodinného Hawke, kteří se stali uprchlíci kvůli moru, popsaných v prvním dílu. Akce koná v průběhu několika desítek let, a hovoří o tragickém osudu rodiny Hawk. Ponecháme-li stranou vývojáři chyb, je třeba poznamenat, že druhá část - skutečné drama, která je nedílnou řetěz spojení mezi prvním a třetím místě.

Dragon Age: Inquisition zněly jako hrom za denního světla. Tato hra by měla být porovnána s Mass Effect 3: Stejný obraz hrdiny, který téměř okamžitě rozpoznat zachránce všech živých věcí, stejně mocného nepřítele, který vymaže veškerý život z povrchu zemského. A není jediný krok, aniž by romantických linií, květnatý dialog, ovlivňovat vývoj spiknutí, stejně jako situace, kdy hlavní hrdina má činit obtížná rozhodnutí - jít vypořádat se svým svědomím.

závěr

Starší RPG jsou velmi početné a rozmanité. Na mnohé je třeba zmínit, jsou podrobně popsány. Ale na těžké váhy tohoto žánru, jako Bethesda stupni c The Elder Scrolls a Follout, známý jako to, co se znovu psát o nich by byl nadbytečný. Nepodmíněné představitelé žánru nepřestal udivovat hráče o uvolnění do propuštění. Proč jsou jen Morrowind, Oblivion, a samozřejmě, Skyrim.

RPG žánr rychle roste, hry přijde tak jasně, že bezprostředně zastiňuje nedávné zprávy. Příští zatmění odečitatelné předchozí zmínil. A tak spěchá tento konglomerát myšlenek, smetla vše, co jí stojí v cestě, šlápnutí na navzájem po krku a nutí hráče šetřit na modernější „železa“ pro své počítače, aby bylo možné vychutnat si atmosféru své oblíbené hry na ultranastroykah.

Tyto společnosti pevně usadil v myslích hráčů jako konkurenčních soupeři na trati. Jakmile Dragon Age: Origins byl oslavován jako nejlepší hra na stránkách publikací jako „hazardní hry“, ještě neuvolnil Skyrim. Ale trůn „Skyrim“ potácel propuštění Fallout 3 od stejného vývojáře. A pak spatřil světlo světa Dragon Age: inkvizici a drakonorozhdonnomu s jeho „fusrodoy“ musel vzít na zadním sedadle.

Co je nejzajímavější, staré RPG hry nejsou zapomenuty. Vzali to nejlepší, že hráči milovali a přivedl k dokonalosti. Zmizel způsobem napodobit jakoukoli hru (jako tomu bylo v případě Diablo 2).

Výše uvedený seznam nečiní nárok na úplnost v tomto dokumentu her. Přesto by se zmínili tyto výtvory jsou Drakensang, kouzel (série her, které bylo vyrobené v letech 1981 až 2001, je považován za nejtěžší v žánru RPG.), Upír: Maškaráda - Vykoupení, samozřejmě, „The Witcher“. Tyto hry jsou položeny základy žánru nebo se staly nedílnou součástí příběhu na stejné úrovni jako již zmíněné.

Jak se říká, dějiny píší vítězové, stará RPG hra pokračuje zaprášených regálech historie, opouštět potomky z nejlepších vlastností tohoto žánru. Svět zmrazil v očekávání takových výtvorů jako součást nového Dragon Age, nebo Mass Effect: Andromeda, stejně jako nové části The Elder Scrolls, který pokračuje příběh kontinentu Tamriel.

Kdo ví, jaké nové položky stále skrývá v tajných kancelářích vývojáři čekají na ukončení. Možná, že nová série přinese slávu, nebo stát překážku pro vývojáře (jak je tomu v případě Gothic 3).

Inquisitor Lord zachránil svět, Dragonborn vyhrál Světový jedlíky a Space Odyssey Black Praetorian kapitán Shepard dokončeno spasení lidstva. Můžeme jen čekat s opatrností. Ve skutečnosti, někdy hrdina zemře na konci.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.