PočítačeInformační technologie

Počítačová grafika Co je to? Druhy počítačové grafiky

Ve věku informační technologie počítačové grafiky je široce používán po celém světě. Proč je tak populární? Tam, kde se používá? A vůbec, co počítač grafika? Pojďme se podívat!

Digitální umění: co je to?

Nejjednodušší způsob, jak - je věda. Kromě toho, že je jedním z témat informatiky. Studuje způsoby, jak zpracovávat a formátování grafického obrazu pomocí počítače.

Poučení z počítačové grafiky dnes existují ve školách a na vysokých školách. A teď těžké najít oblast, kde by nebyl v poptávce.

Také na otázku: „Co je to počítačová grafika“ - může být zodpovězena, je to jedna z mnoha oblastí počítačové vědy, a také odkazuje k nejmladší: to tam asi čtyřicet let. Jako každá jiná věda, že má určitý předmět, cíle, metody a cíle.

Jaké problémy jsou řešeny počítačová grafika?

Pokud vezmeme v úvahu tuto sekci počítačové vědy v nejširším slova smyslu, můžeme vidět, že počítačová grafika nástroje vám umožní provádět následující tři typy cílů:

1) Překlad slovními popisy v grafickém obraze.

2) Problém rozpoznávání obrazů, to znamená, že popis překlad image.

3) Úprava grafické obrázky.

Oblasti počítačové grafiky

Navzdory skutečnosti, že rozsah oblasti výpočetní techniky je jistě velmi široká, je možné identifikovat hlavní oblasti počítačové grafiky, kde se stala základním nástrojem pro řešení problémů, které vznikají.

Za prvé, příkladný směr. Jedná se o největší ze všech, protože pokrývá celou škálu úloh od jednoduchého vizualizaci dat a končí s tvorbou animovaných filmů.

Za druhé, self-rozvíjející trend: počítačová grafika, témata a příležitosti, které jsou skutečně neomezené, vám umožní rozšířit a zlepšit své dovednosti.

Za třetí, směr výzkumu. To zahrnuje obrazy abstraktních pojmů. To znamená, že aplikace počítačové grafiky je zaměřena na vytvoření obrazu , který nemá žádný fyzický protějšek. Proč? Jako obecné pravidlo, s cílem demonstrovat model pro přehlednost nebo sledovat změny parametrů a upravovat je.

Jaké jsou různé typy počítačové grafiky?

Ještě jednou: co je počítačová grafika? Tato část informatiky studium metody a prostředky pro zpracování a vytvoření grafického obrazu pomocí techniky. Existují čtyři druhy počítačové grafiky, a to navzdory skutečnosti, že existuje tolik různých programů pro zpracování obrázků pomocí počítače. Tento rastr, vektor, fraktální a 3-D grafiku.

Jaké jsou jejich charakteristické rysy? První ze všech druhů počítačové grafiky se liší v souladu s principy tvorby ilustrací při zobrazení na papíře nebo na obrazovce.

rastrová grafika

Základním prvkem rastrového obrazu nebo ilustrace je bod. Za předpokladu, že je obraz na obrazovce, bod se nazývá pixel. Každá z obrazových bodů má své parametry: barvy a umístění na plátně. Samozřejmě, že čím menší je velikost obrazových bodů a více je toto číslo, tím lepší obraz vypadá.

Hlavním problémem bitmapového obrazu - velké množství dat.

Druhou nevýhodou rastrové grafiky - potřeba zvýšit obraz pro zobrazení detailů.

Kromě toho, při vysokém zvětšení obrazu dochází pixelizace, tj jeho rozdělení do pixelů, které výrazně narušuje obraz.

vektorová grafika

Základní složkou je řada vektorová grafika. Samozřejmě, že v rastrové grafiky je také přítomna řada, ale jsou považovány za množiny bodů. Vektorové grafiky v vše, co je vypracován, je sbírka linek.

Tento druh počítačové grafiky je ideální pro ukládání vysoce přesných snímků, jako je například výkresy a schémata.

Informace nejsou uloženy v souboru jako grafický obrázek, jak se souřadnicemi bodů, jimiž se program znovu vytvoří výkres.

V souladu s tím, pro každý z bodů jednoho řádku je vyhrazeno paměťová místa. Je třeba poznamenat, že paměť vektorová grafika obsazen jeden objekt zůstává beze změny, a nezávisí na jeho velikosti a délky. Proč se to děje? Vzhledem k tomu, je linka ve vektorové grafice je nastaven jako počet parametrů, nebo jednodušeji, podle vzorce. Co bychom s tím v budoucnu, budou pouze parametry objektu měnit v paměťové buňce. Počet paměťových buněk zůstávají beze změny.

Lze tedy uzavřít, že vektorové soubory, ve srovnání s rastrem, zabírají mnohem méně paměti.

Trojrozměrná grafika

3D-grafika, nebo trojrozměrné grafiky, studuje metody a techniky pro tvorbu objemových modelů objektů, nejvhodnější reálné. Podobné obrázky lze považovat ze všech stran.

Hladký povrch a různých grafických tvarů se používají k vytvoření svazku ilustrací. S jejich pomocí, umělec vytváří první rámec budoucího projektu, a pak povrch je potažen materiály, které jsou vizuálně podobná ty skutečné. Dále, aby gravitaci, osvětlení, vlastnosti atmosféry a dalších parametrů prostoru, ve kterém je objekt obrázek. Potom, s podmínkou, že se objekt pohybuje, nastavené trajektorie a rychlost.

fraktální grafika

Nazývá fraktální vzor skládající se ze stejných prvků. Velký počet snímků jsou fraktály. Například, Koch vločka, množinu Mandelbrot Sierpinski trojúhelník a "drak" Harter-Heytcheya.

Fraktální vzor lze vytvořit buď pomocí libovolného algoritmu nebo automaticky k vytvoření obrazu, který se provádí výpočtem z uvedených vzorců.

úprava obrazu nastává, když změny ve struktuře nebo změnou algoritmu koeficientů v rov.

Hlavní výhodou fraktální grafika je to jen vzorce a algoritmy jsou uloženy v souboru s obrázkem.

Aplikace počítačové grafiky

Nicméně je třeba poznamenat, že výběr těchto oblastech je velmi podmíněné. Kromě toho může být rozepsány a rozšířen.

Tak jsme se vyjmenovat hlavní oblasti počítačové grafiky:

1) modelování;

2) provedení;

3) vizuální informace;

4) vytvoření uživatelského rozhraní.

Pokud je požadovaná počítačová grafika?

V softwarovém inženýrství je široce používán trojrozměrné počítačové grafiky. Počítačové vědy na prvním místě přišli na pomoc inženýrů a matematici. trojrozměrné grafiky modelování probíhá pomocí fyzických objektů a procesů, například animace, videohry a kino.

Rastrová grafika jsou široce používány ve vývoji tiskových a multimediálních publikací. Velmi vzácné ilustrace, které jsou prováděny pomocí rastrové grafiky, vytvořené pomocí počítačových programů ručně. Často se pro tento účel jsou naskenované obrázky, které umělec vyrobené na fotografii nebo papíru.

V dnešním světě široce používán digitálních fotoaparátů a videokamer s ohledem na zadávání bitmapové obrázky do počítače. V souladu s tím, drtivá většina grafických editorů, které jsou určeny pro práci s rastrovou grafikou, které nejsou zaměřeny na vytváření obrazů a editaci a zpracování.

Rastrové obrázky jsou používány na Internetu v případě, že je třeba přenést celé barevné spektrum.

Ale program pro práci s vektorovou grafikou, naopak, jsou často používány k vytvoření ilustrace, je-li ke zpracování. Tyto nástroje jsou často používány v nakladatelstvích, redakcemi, design společnosti a reklamní agentury.

Prostředky na vektorovou grafiku, je mnohem snazší se vypořádat s problematikou projektových prací, které jsou založeny na využití jednoduchých prvků a písma.

Nepochybně existují příklady vektorových vysoce uměleckých děl, ale jsou spíše výjimkou než pravidlem, z toho prostého důvodu, že příprava ilustrace vektorové grafiky znamená nesmírně složité.

Chcete-li automaticky vytvořit obraz s pomocí matematických výpočtů vytvořených softwarových nástrojů, které pracují s faktoriálových grafikou. Je v programování, spíše než v návrhu nebo výkres vytváří faktoriálovou složení. Faktoriál plán zřídka používá k vytvoření elektronického nebo tištěného dokumentu, ale to je často používán pro zábavu účely.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.