ObchodníZeptejte se odborníka

Skyrim: Lost in staletí. Forge Eteriya

Padělat Eteriya - Lost Dwemer strukturu, která „Skyrim“ lze nalézt na otevřených prostranstvích. K dispozici v aktualizaci Dawnguard.

Historie kovárny

Během rozkvětu státu Dwemer, tento komplex byl postaven pro výrobu různých předmětů, které jsou založeny na Etheria.

Při tvorbě výhně, jeho design a provedení se zúčastnili nejvýznamnější trpasličích inženýrů z měst Mzulfta, Btar-Zela, Arkntamza, Raldbthara. Podle hry, musíte navštívit tyto trpasličí ruiny najít klíčové fragmenty, které mají být spojeny.

V těchto dobách trpasličích městských států se stali obětí své vlastní chamtivosti a byli zapojeni do občanské války mezi dalšími městy. To vedlo k výraznému oslabení a úpadek dávné kultury Dwemer. Jejich osud byl zpečetěn, protože v té době v Tamrielu je jen první Nords napadl.

Forge Eteriya bylo spěšně uzavřen a skryté před zvědavýma očima.

Respektována a kde Kovárna Eteriya?

Úlohu lze také získat potýká s duch cestovatel katra v troskách Arkntamza. Bude hovořit o svých cestách, hrdina dostane úkol „ztracené celá staletí.“

Ty se nacházejí v blízkosti města v místě Ayvarsteda Ruins Btalfta. Toto město bylo postaveno Dwemer jako součást obrovského komplexu, ale kvůli válce nebyla u konce, když přišel do rozpadu a zhroutila se.

Putování po herním světě jsou mnohá dobrodružství a překvapení. Jedná se o „Skyrim“. Forge Eteriya bezpečně skryty. Na povrch podstavce je ve tvaru koule probodnuté šípem, je ohraničen dvěma kruhy.

Podstavec musí být vložena eterievogo nalezeny klíčových kousky, které jsou spojeny a otevřít koridor do jeskyně, kde kovadlina.

eter

„Skyrim“ bohaté na všechny druhy materiálů pro výzkum a výroba cokoliv. Nicméně, éter považován za něco jako zázrak. Tento krystal nedává žádné tavení nebo zpracování nebo kouzlo. Je nemožné zvratu.

A jen Dwemer našli způsob, jak s ní zacházet, co postavil výheň.

Výtah klesá

Když protagonista eterievy zasunout klíč do podstavce začít malé zemětřesení a duch katra poradit ustoupit.

Ze strany můžete vidět, jak ze země bude vysoká věž, jejíž základna je páčka pro ovládání výtahu, který bude řídit Dragonborn v žaláři, kde Kovárna Eteriya Dwemer byla utěsněna před staletími, protože dokonale zachován v původní podobě.

Přihlaste se do kovárny se nachází v blízkosti místa sestupu, ale dveře nemá klíčovou dírku. Katra diktuje, že budete muset střílet z luku ve dvou trpasličích rezonátory, které jsou o něco vyšší. Mechanismy otevřít dveře.

Samotná potřeba navázat vypnout páry využít samotné konstrukce. Pravá a levá strana vstupních bran, akce, které jsou schopny vyřešit tento problém.

V „bezpečnostní systém“ svého zařízení Dwemer zanechal řadu mechanismů, jako je například trpasličí říše a Dwarven Spider. A také jezera lávy osvojí Smith - rozsáhlý dvemerskiy setník, který má požární odolnost. Doporučuje se vybavit něčím, co způsobuje studená škodu, a používat lektvary, které zvyšují odolnost proti ohni, jako setník útočící plamen toky.

S tělem poraženého mechanismu mohou být přijata:

  • jádro generátoru setník;
  • plněné nebo prázdné soul gem (velký);
  • drahé kameny;
  • olej Dwemer.

Práce s kovárny

Používat trpasličí stroj pouze jednou - kovárna kovárna Eteriya umožňuje jedním ze tří unikátních předmětů:

  1. Eterievaya koruna - položka, která umožňuje využít současně aktivovaných dvou přídavných výztuh z strážných kamenů. Obvykle, když je bonus převzata z jednoho kamene hořel bonus od druhého. Užitečný hráč pro rychlé vyrovnání - můžete aktivovat kameny, které zvyšují zážitek.
  2. Eterievy magická personál - pomocí volání po dobu 60 sekund a trpasličí pavoučí trpasličí království. Užitečné pouze na nižších úrovních, protože odpůrci nadřazených vyrovnat se s těmito trpasličích mechanismy s jediným úderem.
  3. Eterievy štít - užitečná věc pro vojáky, kteří preferují rychle běžet kolem davu oponentů do branky. Shield bash nepřítel stane duch po dobu 15 sekund. V tomto stavu, může nepřítel nezaútočí a k jeho mechanickému poškození.

Nejčastěji hráči preferují korunu.

zajímavost

Během pátrání, můžete získat Zephyr - Trpasličí luk, který vlastnil čtyřverší. Najít Arkntamze možné ve stromu visí nad propastí. Mělo by být pečlivě: cibule může spadnout do řeky rychlého proudění a budou ztraceny.

Lávové jezero, z něhož Master Blacksmith, lze překonat pomocí požární odolnosti lektvarů a kouzel, které doplňují zdraví. Na druhé straně najdete truhlu s cennými předměty, stejně jako dvě chodby, z nichž každá vede k pokladu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.