PočítačePočítačové hry

Still Life: absolvování hry. Užitečné tipy na procházení

Existuje mnoho různých herních žánrů. Úkoly, arkáda, strategie - v každém z těchto lidí najde něco vlastního. And play „Still Life“ - jedinečný detektivku se zajímavým pozemkem a náročné hádanky. Nicméně, ne každý chce podstoupit, nebo dokonce provádět jakoukoliv manipulaci pro studium herního světa. Je to pro ně jsme vytvořili tento nový pohled na hru „Still Life“ (2016). Průchod na tom bude trvat více než 5-6 hodiny, a pak se z důvodu pomalého charakteru.

part One

V obou částech hry „Still Life“ pasáž je rozdělena do dvou podlaží - v minulosti i současnosti. Začneme s první část rozhovoru. Začnete s tím, že hlavní postava dostane na místě činu. Co odlišuje tento z jiných úkol - spuštění vyšetřování od začátku, a už jednou páté oběti.

Takže musíte hrát roli detektiva. Po intru se ocitnete na místě činu. Promluvte si hlídat o všech možných tématech, a to odhalí vám průchod. Vylézt nahoru a setkat se svým partnerem ve velmi útulné místo. Po rozhovoru, přesunout dovnitř, pečlivě kontrolu všech místností. Dělat nic, dokud nemůžete. Promluvte si s patologovi Claire. To vám dá zařízení a práci - pro shromažďování důkazů.

  1. Vložte film do fotoaparátu.
  2. V místnosti vedle kuchyně v hřebu paprsku s textilní vlákna. Bereme snímků a shromažďovat pinzetu.
  3. Stěhujeme se v hale. Odeberte vzorek vatový tampon krve z podlahy, a také udělat fotografii. Lampa a nastavit filtr, aby posypeme na řešení zdi. Fotografujeme nápis.
  4. Ve vedlejší místnosti jsme učinili totéž, a získat fotografii druhé zprávy. Také nezapomeňte, aby se vzorky krve z podlahy.

Vracíme se do Claire a její malé pokyny carry. Za to, že se snažíme dostat pryč. Po pádu žebříku, zkontrolujte podlahu a najít zadrženému-up dveře. Vrátíme se do místnosti s hromadu suti a získá se z nich je trubka. S jeho přetržení nápovědy ve dveřích a jít ven.

Jdeme do kanceláře. Z garáže jít až na osmém patře. Náš nešťastný partnerem nějak přišel jako první. Po rozhovoru s ním, bereme od plochy průchodu a dárek pro svého otce. Naslouchali jsme záznamník a opustit halu. Dávejte pozor na zamčené dveře. Složit na pánvi všechny důkazy. Chodíme do výtahové márnice (B2).

Karta se nevejde. Zkoumáme ji ve vašem inventáři a najít klíčové slovo - vodky. Znovu aktivovat zámek a zadejte číselný kód - 86352. přihrávku do „skříně“ Claire. Po vyzvednutí protokol dialog a dát jim v kanceláři Millera. Pak můžete bezpečně vrátit domů.

Po dojemná scéna s papežem jít nahoru, nezapomeňte si vzít deštník podél cesty. Ve spíži je poklop do podkroví. Otevři to. Je tu spousta různých věcí, ale nejvíc ze všeho máme zájem na hrudi. Pro přístup k němu máme vystavit kód podobný náhrdelník babiččině. Za to, že se všechno stane se automaticky.

Druhá část

Z tohoto důvodu je procházející hra „Still Life“ nás vrhá do minulosti dědeček Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Pracuje jako soukromý detektiv. Opět, historie se opakuje. Jsme blízko pátého obětí maniaka.

Promluvte si s inspektorem a jít na práva. Další dialog s hlídkou - Kazimierz. Pamatujte, že tato postava musíme ještě hodit. Jsme razítkem a poznat lásku Gus života - Ida, stejně jako její přítel - Milena. Navzdory pochybné okupačních dívek Gustav souhlasí s tím, aby jim pomohla zdarma a vyšetřovat zločiny.

Vypadá to, že budete muset jít do parku. Nicméně, po dalším dialogu jít do kaple. Vezměme si malý úvod a projít dovnitř. Bavíme se koronera. Chcete-li přijímat zprávy z předchozího trestného činu, bude muset rozlousknout bezpečné. Existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout.

  1. Prozkoumat hodiny. Namísto čísel na nich jsou uvedeny známky ze sejfu.
  2. Na polici vlevo od odborníka najdete letáček s kódem - 74821536.
  3. Pozorný hráči budou počítat počet vnitřních úhlů ikonou. To je jen souhlasit s čísly.

Po přezkoumání dokumentů, můžete volně jít do parku. Nebo ne tak docela ...

Na místě mluvit s jinou „butterfly“. Apolina není zrovna příjemný našich přátel, takže stačí jít dovnitř. Na místě činu v porovnání s realitou zásob obrazu. Na základně sochy přečte zprávu o maniaka a odstraňte kroužek z prstu anděla ...

Spustit po vrány. V opuštěném domě, můžeme hodně naučit od neznámého muže. Vezmeme-li kroužek a odchází.

Setkáváme Idu. Po rozhovoru máme možnosti, takže jdeme na skládku. Bohužel, to je nemožné, aby se tam dostat. Proto jdeme do čela bezpečnosti v prodejně spodního prádla. Dohodli jsme se vytáhnout svého bratra z vězení. Chcete-li to bude nutné, aby vzali ikonu Apoliny Casimir. Poté, co dělat, to vše si můžete „projít úkol“ a přejděte na skládku.

Po nešťastné události, považujeme schéma na stěně místnosti. Mimo výběr frézy a my opravit elektrický panel, jednoduché řešení puzzle. Stavíme pomocí jeřábu boxů v řadě a vytvořit cestu pro něj v kůlně, kde se skrývá Vladan.

part Three

Zpátky v současném světě „Still Life 1“. Průchod této části bude poměrně krátká. Po domluvě na telefonu jít do márnice (na místě). Někdo vstoupil do budovy, a vykuchané tělo oběti.

Skočit na chodbu - a pak do kamer. Victoria se na lov na sériového vraha, ale chybí ji. Za to, že jdeme do své kanceláře. Čekáme na šéfa, ale vždy s šálkem kávy. Jdeme do vyšetřovací místnosti, vybrat si šálek a nalijte do něj kapaliny z kávovaru. Nyní jste připraveni jít k podložce k hlavě.

Po rozhovoru koneckonců s Millerem, přejděte na univerzitní kampus. Po dialogu Václav místnosti vyzvednout láhev. Vezmeme-li diplom a nechat se zpět do márnice.

Bohužel otisky muset odstranit sami. Jdeme k němu. V levém rohu místnosti najdete práci. Otisky prstů, použijte láhev kartáč a prášek. Otočit ho a za nejvýraznější otisk uvedení kus speciálního papíru. My patří výsledky Claire a vrátit se domů.

sušenka

Zde čekáme, snad nejtěžší okamžik, „Still Life“. Průchod této epizodě - to je jeden z nejpopulárnějších důvodů, proč se uchylovat k takovým textům.

Řekněte nám stručně. Musíte vařit sušenky předpis babičku. Ale ingredience jsou nazývány zcela odlišně. Co dělat?

  1. Vyplnit do 250 ml mléka Harvester.
  2. Pak sypem stejné množství hnědého cukru a 125 g másla.
  3. Zamícháme.
  4. Nyní připravujeme zvlášť. Usnout 500g (2x250) mouky v procesoru.
  5. Jednu polévkovou lžíci zázvoru.
  6. Jedna lžička skořice.
  7. Znovu promíchejte.
  8. Hází 1 vejce.
  9. A konečně, 125 gramů melasy.
  10. Opět zasahovat.

Všechno. Soubory cookie připraven. Zbývá dát do trouby. Poté, co jsme jít nahoru a ponořit se do čtení deníku.

čtvrtá část

Poněkud nudná etapa „Still Life“. Průchod se v zásadě skládá z jedné konverzace. Ukončení dialogu s Vladan, jdeme ven a jít do domu umělce - Marka. Po rozhovoru s ním jít na policejní stanici na lezečky. On nám odhalí, ale dobrýý Kazimir říká řešení.

Mimo budovu snaží vyšplhat po laně. Když se ulomí, jsme zvýšit laťku, a spojit je do vašeho inventáře. Dále jsme vylézt na lešení. Vezměte klíč a otevřít jednu ze zásuvek. Odnést všechno a utéct.

Budeme zkoumat nové věci a jít na můstek. Tam šel dolů a tam bude další cut-scény.

Opět platí, že porovnávat fotky a realitu. Stánky špatně! Jdeme na skládku a dozvíte se o nich na Petra. Najdeme jiný kroužek na vyšetření. Nyní zkouřil čtvrtletí. Další srovnání a Gustav vypustit nádrž.

Chodíme do parku. Hovoříme s Milenou a ukázat jí fotografii. Vrátíme se k spálené čtvrtletí a jít do poklopu. Sjedeme a seberte prsten. Získání, opakujte s Milenou a jít Markovi ve studiu.

zloděj

Další neproniknutelný moment "Still Life". Průchod bude vyžadovat, abyste na maximum péče, pokud nechcete, aby se trčet navždy. V nouzi, můžete vždy najít připraveni zachránit tento okamžik prošel. Takže budete muset vyrazit dveře v umělcově ateliéru. První hlavní klíč - horní, druhý - dno.

  1. Crack první (modré) prostor - žádný problém. Na První na horní hodnotu 1, potom spodní jednu odpovídající hlavní klíče. Pak - druhá nejvyšší, následovaný třetinu.
  2. Žlutý sektor je také poměrně jednoduché a popraskané ve stejném pořadí.

A teď - poslední krok. Nechť 1 - je nejvyšší hlavní klíč a 2 - dno.

  • 1 stiskneme první dolní zub žlutě.
  • 2 klepnutí na první spodní červené.
  • 1 první horní spínač červený.
  • 2, poklepejte na druhý dolní žluté.
  • 1 opět poklepáním na horní třetině zubu žluté.
  • Dva horní první žluté, vyjměte klíč kostru.
  • 1 druhou spodní červený.
  • Dva horní první žlutou.
  • 1 horní třetina žlutá dvakrát.
  • 2 je horní druhá červená.
  • 1 dokončení horní třetině červená zub.

Vše, co dovnitř. Zkoumáme obraz, vybírat a číst knihu. Poté, co jsme jít na policejní stanici a vyslechnout upřímnou konverzaci ...

část pátá

Tak, "Still Life" (ruská verze). Pasáž hry, získává na síle.

Po rozhovoru s Millerem studují obsah diplomu Kolářem a dozvědět zajímavé detaily. Nyní jsme spěchat do areálu, a pak se vloupal do bytu. Mluvíme s Mia na výstupu. Přechod na veřejném domě. Hovoříme s Millerem na vstupu, a poté kryt uvnitř.

Vrátíme se do kampusu a mluvit s Mia. Když příležitost, prohlédnout fotografie a požádal o její kamarádka Mia je v obraze. Chodíme do galerie Richarda.

S ním jsme se projít do ateliéru. Dostáváme se na místo činu. Z kabelky vytáhnout přihrávku do nevěstince a rozhlíží se. V blízkosti dveří výtahu řetězce. S ní vylézt a připojí se k háku. Pak šel dolů a vyzvednout stříbro růže.

Po sérii rozhovorů se jít do práce. S Millerem zařídit výslech.

Vrátíme se na místo činu a promluvit si s Claire. Teď jít domů. Hledáme byt a vyzvednout svůj obrázek. S ním, jdeme do kanceláře. Ostříhané fotografie, vložte jej do průsmyku a laminování.

Chodíme do červené lucerny show a ochrany dokumentů. Uvnitř se rozhlédnout. Chodit po chodbách a podívat se na obrázky. Dávejte pozor na čísla pod nimi. Vyjměte z stěna stříbrné masky a nehtů, na kterém visela. Nyní přejděte zpět do haly a otevřít zamčené dveře kód 423615. To by mohlo sbírat karty na dveře a název obrazu.

Šel dolů. S tyčí trvalo půl stříbrné jablko. Přejít zpět do galerie Richardovi a Mie. Bereme jí klíče a jet do areálu. V jejím bytě kamarád sbírat jablka a kombinovat zásob. přečíst znovu jsme album. Je zde náznak soch v „červených luceren“. Jedeme tam.

  1. Klademe na masku královny tajemství.
  2. Virgin pokušení v hada úst dát jablko.
  3. Baronka dát krev do úst růže.
  4. Paní bolesti prorazí ruční hřebík.

Přejde. V obývacím pokoji s krbem a trvalo půl klíčovou část skládačky. Ve vedlejší místnosti nad krbem lze nalézt sám puzzle. Play tag na konci se vloží do středu chybějící kousek. Vezmeme-li druhá část klíče mezipaměti a spojit s prvním. Po návratu do obývacího pokoje a otevře se zapuštěnou díru v krbu ...

část šestá

Poslední část vzpomínek. Po boji, přejděte na nábřeží a sednout do lodi. Plaval do mlýna, vylézt na kolo. Odebrat z prstu příštího kroužku oběti. Zde začíná palbu, a zámek na dveřích se srazil. Skrývá uvnitř. Zde je nutné řešit standardní puzzle - naplnit nádrž na 4 litry.

Pak se voda v bazénu se sloučí. Jdeme ven, tam dole a schovat do kanalizace. Pohybující se podél levé stěny labyrintu. Po nějaké době můžete narazit na mrtvoly a získat poslední prsten. Nyní zamíří zpět ke vchodu a jděte vpravo.

Pro otevření dveří, vložené do drážek kroužku a posunout tlačítko nahoru. Všechno. Nyní se podívejme dlouhou cut-scény.

part Seven

A tak dobrodružství blíží ke svému konci. Při procházce výstaviště, a pak se k Mie. Po rozhovoru, Jdi pryč. Na Richard si vzít knihu o Akkerman. Jdeme do kanceláře.

My vyzvednout hasicí přístroj na parkovišti a jít do výtahu do kanceláře. Po trapné situace jdeme ven do chodby a jděte do kávovaru. Vzít ubrousek a zavést pohár. Obracíme se na zařízení a poslat vysavač uklidit louže.

Vezmeme-li klíče od stolu a šroubovák. V kanceláři jsme se šok a zkontrolujte vlasů. Chcete-li jej otevřít, budete muset se přední otisky prstů. Vezměte svůj hrnek a to obvyklý provoz u psacího stolu. Poté, co jsme odnést ze sejfu speciálního klíče.

S ním jsme se jít dolů na podlaze B3. Šroubovák odšroubování panelu vedle dveří a porazit zpět šok. Odšroubovat mřížku v rohu kanálu. Vrátíme se a jít do další místnosti. Po zapnutí počítače. Tam bude poslední obtížný moment v článku „“ Still Life „-. Pasáži“ Robot se ovládá pomocí šipek, a prochází buňkami čárek.

Váš úkol - uhýbat laser projít zdí na protější dveře. Později na něj a na pravou stěnu - kontrolní laser konzole. Udělejte si čas a před pomlčkami pečlivě studovat pohyb paprsků.

Chodíme do archivu a studovat případ. Po cut-scény jít domů. Zjistili jsme, že obraz mého dědečka a studium v inventáři. Našel na zadní straně malého kopce, jdeme do bazénu - by měla být skříňka na nářadí. Cut portrét a najít nejnovější dokumenty v dané věci.

finále

Po přečtení a nejnovější údaje, zavoláme Claire. Musíme urychleně přejít do areálu k Mie. Jakmile jste uvnitř, jsme nezjistili, ale my jsme napadeni vraha a vkolet prášky na spaní.

Probuzení, vyzvednout zbraň z kabelky a jít do galerie. Opět, studujeme všechny obrázky a pak pomocí místního počítače, díval se na zápas ve slovech „Chicago“, „most“, „Praha“. Výsledkem je další místo.

Naléhavě jdeme tam a mít čas od času. Těší spořič obrazovky a hra ... nám zbývá více otázek než odpovědí. Zjistěte si, co bylo po všem, můžete hrát „Still Life 2“, průchod, který bude rovněž rozdělena do několika časových obdobích.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.