PočítačeSoftware

Jak vytvořit hry na počítači? Programy pro počítačové hry na

Počítačové hry Průmysl - jeden z nejrychleji rostoucích segmentů v IT sféře. Jak obtížné je naučit se vytvářet hry, nebo alespoň některé ze svých položek? Zda uživatel může řešit pouze na tyto výzvy? Jak vytvořit hru na počítači profesionálové?

Co budete muset začít vytvářet hru?

Za prvé, musíme se zapojit v průmyslu jako hráč. Bez znalosti zařízení uvnitř hry a hráči psychologie, pozorování toho, jak počítačová grafika pracovat v reálném čase použití, nikoli teoreticky, úspěch při výrobě svých vlastních her velmi těžké dosáhnout. V případě, že hra je vytvořen s okem do prodeje reklamy (nebo alespoň podpořit osobní značku jeho Developer), to musí být konkurenceschopný, aby odrážel aktuální potřeby herní komunity. Uvolnění produktu, nelze odhadnout s „trendem“ - a pak tráví čas promarněný. Z tohoto důvodu je důležité nejen být hráč, milovník, ale také ke studiu na trh, aby bylo možné dát nové hry na počítači, testovat je. To znamená, že developer bude potřebovat také velmi výkonný počítač. A tady se dostáváme k druhé hlavní podmínkou úspěchu v herním průmyslu. Hovoříme o hardwarových komponent - „železa“.

Je známo, že většina výkonných počítačů (z PC, samozřejmě, my nemluvíme o průmyslové počítače) - Sloty. Patří mezi hardwarové komponenty (procesor, grafické karty, paměti, čipové sady), je mnohem složitější, než počítačů pro kancelářské a domácí potřeby. Navenek, samozřejmě, různé třídy počítačů, lze jen těžko měnit, ale pokud jde o elektronické „nádivka“ Rozdíl je významný. Herní PC může stát 5-10 krát dražší než v kanceláři nebo doma. Je možné, že i některé jednotlivé komponenty (např stejný procesor) bude mít cenu vyšší, než celý počítač připraven pro kanceláře. Je zapotřebí silný „železo“, mimochodem, a to nejen pro testování herních produktů. Komponenty s vysokým výkonem vyžadují také speciální programy pro vaše počítačových her. Ty, s nimiž se toto odvětví mistrovské dílo.

Třetí složkou úspěchu ve výrobě skvělých her - je, jak říkají odborníci, „geymerskogo obchod“ - zvláštní druh myšlení. Je třeba spojit dva zdánlivě velmi odlišný začátek: logika a tvořivost. První věc, kterou je třeba se naučit, jak to chodí při budování skripty, scénáře a různé závislostí vyplývajících z pojmu výrobku, rozhodnout, jak napsat hru ve struktuře, která bude rozumět i budoucích uživatelů. Druhá - dát produktu jeho unikátní vlastnosti, které jej odlišují od podobných nebo konkurenčních řešení.

Metody pro tvorbu her

Jak vytvořit hry na počítači? Odborníci rozlišují tři základní způsoby, jak rozvíjet herních produktů: používání návrhářů, aktivaci herních enginů, stejně jako psaní od nuly. První z nich - nejjednodušší, a třetí - nejsložitější. Pokud tedy - pro začátečníky v oblasti her, pak má smysl pro nás, aby věnovaly pozornost na možnost použití návrhářů. Nicméně, to bude užitečné, aby zvážila vlastnosti každého nástroje.

konstruktérů hry

Designer - sada šablon, které jsou naprogramovány vzorec chování. Nejbližší analogie, která může vést k, vysvětlit, jak používat taková řešení vytvořit hru - „Lego“ -Items. Stejně jako děti, jsou vytvářeny na základě přečtení manuálu nebo improvizovat, domy, auta a další zajímavé mistrovská plastu.

Tento uživatel má poměrně velkou volnost v řídicím vzorem, kterým jejich pracovní scénáře. Je nepravděpodobné, samozřejmě, že s pomocí návrháře bude i zkušený game developer je schopen vyrobit produkt, který bude dělat rozruch na světovém trhu. Tyto programy mají tendenci mít tréninkový charakter, což umožňuje začátečníků až po nadšence herní průmysl, aby pochopili, jak vytvořit hru na počítači. Avšak i tento typ úkolu, který návrhářů, je důležité z hlediska rozvoje průmyslu.

herní motory

Tvorba her pomocí motory - proces, ve kterém je uživatel k dispozici nesrovnatelně širší než v případě s designéry, nástrojové sady. Je to opravdu říci, že přes možné rozhraní dodávané výrobci těchto řešení vytvořit konkurenceschopný, a to i na globální úrovni řešení - Arcade, 3D, akční, simulační hry. Na počítači jsou umístěny motory bez problémů a je téměř vždy doprovázena uživatelsky přívětivým rozhraním jejich použití. Zpravidla také odkaz kvalitní a výukových systémů.

Co je to motor? Je to ve skutečnosti jen sada instrukcí (i když velmi složitý, který se skládá ze stovek tisíc algoritmů), které umožňují individuální spustit hru. Počet vzorků, jako jsou například ty, které se vyskytují v konstruktérů obvykle omezena na minimum. A ty, které jsou velmi snadno k modifikaci nebo nahrazení těch, které rozvíjet uživatele. Aktivace motorů vyžaduje, samozřejmě, tím více dovedností, než pracovat s designéry. Pokud jde o vytvoření vážnou hru, uživatel bude pravděpodobně potřebovat zapojit do pomoci někomu jinému (struktura typického vývojového týmu budou považovány níže). Ale jednoho dne zvykat motoru rozhraní, pak se lidé budou moci přizpůsobit stávající znalosti a dovednosti k vytváření prakticky veškeré herní produkty.

Hra od nuly

V takovém případě, pokud má uživatel přerostl možnost herních enginů, nemluvě o designéry, jsem se naučil několik jazyků, studoval v detailu principy tvorby 3D grafikou, pak je na čase zvládnout nejvíce komplexní nástroj pro tvorbu her - psaní geymerskogo dílo od nuly. Uvolňování fáze nového produktu, s největší pravděpodobností bude zahrnovat vývoj vlastního motoru - jen zřídka, co hra, aniž by to stojí, tím víc předstírat, které mají být uznána v rámci komunity.

Mělo by však být poznamenáno, že vyrovnat se s vydáním produktu od nuly, je velmi obtížné (i když tyto precedenty zná historii herního průmyslu). Ale projít některé etapy vývoje her (jako je například vytváření postav, kreslení grafických prvků), aby se připojit k jiným lidem, shromáždili tým, že je reálné, a jeden uživatel.

Profesionální vývojáři

Pokud budeme mluvit o vývoji her jako samostatného segmentu, hlavní roli hraje profesionální studia, které mají finanční a lidské zdroje na výrobu konkurenceschopných výrobků v obchodních podmínkách.

Vytvoření nejvyšší úrovni hry hodnotě statisíce nebo dokonce miliony dolarů, a připojí se k jejich propuštění desítek odborníků v různých oblastech. K dispozici jsou samozřejmě malé a středně velké softwarové firmy, jejichž rozpočty pro uvolnění herních produktů mohou být umístěny ve výši 8-10 tisíc. „Green“, ale je to velmi specifické segmentu.

Struktura profesionální herní studio

Pokračování v konverzaci o profesionální herní průmysl, bude užitečné pro studium struktury průměru firmy-developer. Kdo musí pracovat pro společnost, která tvrdí, že vybudovat světově nejprodávanější geymerskogo? Jak vytvořit hru na počítači, jsou lidé, kteří si to na profesionální úrovni?

Vývojový tým musí obsahovat designéři a umělci. Bez jejich talent počítačová grafika nebude dojem uživatele. Grafika - je podle mnoha odborníků, klíčový faktor úspěchu hry. V některých případech je tento typ pozic jsou rozděleny do funkce. Například v týmu herní tvůrci mohou být individuálně 2-D, 3D-návrháři, stejně jako takzvaný koncept umělci, kteří nabízejí své kolegy a vedení společnosti ke schválení skic budoucích grafických prvků.

Další skupina odborníků - a „modeláře“. Jsou zápas pro pojmenování své pozice, vytvářet prototypy postav ve hře, stejně jako jejich okolí artefakty, zařízení, budovy, „simulovat“ budoucnost virtuální svět. V některých případech, specialisté v této kategorii pomáhají animátorů (v případech, kdy zvlášť složité bude simulovat pohyb charakteru).

Ve většině případů, tvorba her zapojených do skutečných programátorů. To se stává nejčastěji pokud je softwarová společnost využívá vlastní motor, ale je třeba pravidelně zarovnat ní předepsaných skripty s rysy hry animace, zastaveny umělce. Je-li na vývojáře třetích stran k dispozici motor, zpravidla změny v kódu nepotřebují.

Vážná herní produkt není nutno provést bez art director. Tato osoba se nazývá konsolidaci úsilí umělců a designérů v jednom konceptu. Ten navíc bude odpovědný za účinnost organizace práce procesů tak, aby hra byla vydána v čase.

Vytvářet hry pro sebe: přehled programů

Jak vytvořit hru s pouze obecné znalosti o pracovních programů pro rozvoj herních produktů? Existuje mnoho nástrojů, které umožňují i amatérské vytvořit svou vlastní hru. Zde je několik příkladů z typů rozhodnutí, které bylo uvedeno výše.

Game Maker

Tento program vám umožní vytvořit hru, a to i pro uživatele, kteří neznají programovacích jazyků. To však není o vývoji trojrozměrných děl. Tento program vám umožní vytvořit pouze 2D hry, ale v širokém spektru žánrů. Můžete vytvořit velmi jednoduchou hru na počítači: „střelba“, „Akce“ Menu přístupné pro uživatele, obsahuje velké množství hotových šablon. Vše, co ve skutečnosti je ještě třeba udělat - tak to přijít se scénářem hru.

Program obsahuje dostatečné podrobné pokyny pro správnou referenční jakosti. Mít zvládl možnosti Game Maker na základní úrovni, může uživatel přejít na prozkoumat vestavěný jazyka tohoto programu - Game Maker Language. Používat jeho funkce, můžete jít nad rámec limitů stanovených v šabloně a vytvořit hru od nuly.

Construct-2

Construct-2 produkt je uznáván odborníky jako jeden z nejvíce funkční ve třídě řešení pro tvorbu her, uživatelé, kteří neovládají jazyk. Obrovská výhoda tohoto řešení je, že jej lze použít k uvolnění hru pro většinu běžně používaných platforem - Windows, iOS, Android, vytvořit v HTML5 jazyka a Facebook aplikací (pochopení toho, jak udělat program spustit v sociální síti, bude uživatel učit Stejně jako v „VC“ vytvořit hru, ukázat svým přátelům). Členové Construct-2 Dbejte na jednoduchost a srozumitelnost jeho rozhraní. Můžete pracovat v hlavních šablon, ale mnoho z nich, ale proto, že téměř všechny, které zapadají do vytvořené pomocí klientského skriptu. Příjemným aspektem - pomocí Conustruct-2, můžete vytvořit hru zdarma.

3D Unity

Oba výše uvedené programy jsou navrženy tak, aby vytvořit hru ve 2D režimu. Unity vám umožní pracovat s využitím možnosti 3D grafikou. Příležitosti, které nabízí program - obrovské množství. Stejně jako je tomu v případě Construct 2 je multiplatformní (tam je i podpora konzole - Xbox, PlayStation, Nintendo Wii).

Jako součást programu - jeden z nejlepších na světě, odborníci uznávají, herních enginů (to se nazývá - Unity). Proto se toto rozhodnutí, a to bez jakékoliv nadsázky se hráč může vytvořit mistrovská díla světové úrovni (pokud samozřejmě, budeme schopni sestavit tým srovnatelnou s HR přinejmenším s průměrnou studiu vývoje). Bude možné vyrábět velmi vážných her na počítači. Střelba - jasně, že strategie - je také velmi realistický závodní simulátory - snadno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.birmiss.com. Theme powered by WordPress.